Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w nadchodzącym World of Warcraft: Midnight Expansion. Chociaż północ nastąpi po wojnie w ramach sagi Worldsoul, wczesne zapowiedzi wywołały znaczne oczekiwania wśród graczy ze względu na obiecaną głębokość dostosowywania.
Niedawny blog programistów zaprezentował filmy w grze pokazujące zawiłości umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów, wraz z funkcjami automatycznego strzelania. Umożliwia to graczom nie tylko umieszczanie większych obiektów, takich jak półki lub stoły, ale także zdobią je mniejszymi akcesoriami, które pozostają przywiązane podczas ruchu.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dla kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mogą obracać obiekty we wszystkich trzech osiach i układać je w innowacyjny sposób, ułatwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną atrakcją jest funkcja umożliwiająca skalowanie obiektów, które zapewnia, że przestrzenie można dostosować do różnych rozmiarów znaków. Na przykład gnomy mogą preferować cozier, podczas gdy większe rasy, takie jak Tauren, mogą sprzyjać bardziej przestronnym wzorom. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie obejmować starszych zasobów.
Wraz z wydaniem Midnight na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną przez regularne dokuczanie nowych treści, budowanie oczekiwania i emocje związanych z przyszłymi aktualizacjami World of Warcraft.