Techland tiếp tục xác định lại trải nghiệm của * Dying Light 2 * với việc giới thiệu Tower Raid, một chế độ lấy cảm hứng từ Roguelite ly kỳ, tiêm cho trò chơi không thể đoán trước và sinh tồn cao vào hỗn hợp. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, chế độ được chờ đợi một cách háo hức này đã chính thức ra mắt, cung cấp cho người chơi một cách mới lạ để điều hướng cảnh quan bị virus bị tàn phá.
Trong Tower Raid, người chơi sẽ không thể hiện Aiden Caldwell mà thay vào đó sẽ chọn từ một trong bốn chiến binh độc đáo, mỗi người đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu riêng biệt: xe tăng, người đánh nhau, kiểm lâm viên hoặc chuyên gia. Mỗi lớp đi kèm với bộ khả năng của riêng mình, thúc đẩy các cách chơi đa dạng và khuyến khích tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một bài kiểm tra cuối cùng, chế độ cho phép người chơi thu nhỏ kích thước đội của họ hoặc thậm chí dũng cảm với sự nguy hiểm của tòa tháp.
Chế độ này cung cấp ba cấp độ khó, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, ảnh hưởng đến cả cường độ và thời gian của mỗi lần chạy. Mỗi phiên được tạo ra duy nhất, đảm bảo rằng không có hai cổ phần của tòa tháp giống nhau. Với bố cục sàn luôn thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù động, khả năng thích ứng là rất quan trọng để sinh tồn.
Để giữ cho trò chơi hấp dẫn, Techland đã triển khai một hệ thống tiến bộ mới, nơi mỗi lần thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, tăng dần cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi cũng sẽ gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người đủ khả năng để yêu cầu họ.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị cho sự ra mắt của *Dying Light: The Beast *, chúng vẫn dành riêng để làm phong phú *Dedy Light 2 *Trong suốt năm 2025. Cập nhật trong tương lai sẽ mang lại cơ học co-op nâng cao, kết thúc tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mới, các nhân vật có ý nghĩa về mặt.