Techland ยังคงกำหนดประสบการณ์ของ * Dying Light 2 * อย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัว Tower Raid ซึ่งเป็นโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelite ที่น่าตื่นเต้น หลังจากการทดสอบอย่างกว้างขวางเมื่อปีที่แล้วโหมดที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการทำให้ผู้เล่นมีวิธีแปลกใหม่ในการนำทางภูมิทัศน์ที่มีไวรัส
ใน Tower Raid ผู้เล่นจะไม่รวม Aiden Caldwell แต่จะเลือกจากหนึ่งในสี่ของนักรบที่ไม่เหมือนใครแต่ละคนเป็นตัวแทนของต้นแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: Tank, Brawler, Ranger หรือผู้เชี่ยวชาญ แต่ละชั้นเรียนมาพร้อมกับชุดความสามารถของตัวเองส่งเสริมสไตล์การเล่นที่หลากหลายและส่งเสริมการทำงานเป็นทีมเชิงกลยุทธ์ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาการทดสอบขั้นสุดท้ายโหมดจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถลดขนาดทีมของพวกเขา - หรือแม้แต่ความกล้าหาญของหอคอยเดี่ยว
โหมดนี้มีสามระดับความยาก - ควิค, ปกติและยอด - ส่งผลกระทบต่อทั้งความเข้มและระยะเวลาของการวิ่งแต่ละครั้ง ทุกเซสชั่นถูกสร้างขึ้นไม่เหมือนใครเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีสองขึ้นของหอคอยที่เหมือนกัน ด้วยรูปแบบพื้นที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและการเผชิญหน้ากับศัตรูแบบไดนามิกการปรับตัวเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอด
เพื่อให้การเล่นเกมมีส่วนร่วม Techland ได้ใช้ระบบความก้าวหน้าที่สดใหม่ซึ่งการพ่ายแพ้แต่ละครั้งจะปลดล็อคความสามารถและอาวุธใหม่ ๆ เพิ่มโอกาสของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการวิ่งครั้งต่อไป ภายในหอคอยผู้เล่นจะได้พบกับ Sola พ่อค้าลึกลับที่ให้รางวัลพิเศษเช่นชุดวัน Office Day, Kuai Dagger และปืนพกที่เงียบสำหรับผู้ที่เก่งพอที่จะเรียกร้องพวกเขา
แม้ในขณะที่ Techland มีความมุ่งมั่นสำหรับการเปิดตัว *Dying Light: The Beast *พวกเขายังคงทุ่มเทเพื่อเพิ่มคุณค่า *Dying Light 2 *ตลอดปี 2025 การอัปเดตในอนาคตจะนำกลไกการทำงานร่วมกันที่ดีขึ้น