Techland continúa redefiniendo la experiencia de * Dying Light 2 * con la introducción de Tower Raid, un emocionante modo inspirado en Roguelite que inyecta un juego impredecible y una supervivencia de alto riesgo en la mezcla. Después de extensas pruebas el año pasado, este modo esperado ansiosamente se ha lanzado oficialmente, proporcionando a los jugadores una forma novedosa de navegar por el panorama devastado por el virus.
En Tower Raid, los jugadores no encargarán Aiden Caldwell, sino que elegirán entre uno de los cuatro guerreros únicos, cada uno que representa un arquetipo de combate distinto: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada clase viene con su propio conjunto de habilidades, fomentando variados estilos de juego y alentando el trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan una prueba final, el modo permite a los jugadores reducir el tamaño de su equipo, o incluso valiente los peligros de la torre.
El modo ofrece tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite) que afectan tanto la intensidad como la duración de cada ejecución. Cada sesión se genera de manera única, asegurando que no sean dos ascensos de la torre. Con diseños de piso en constante cambio y encuentros enemigos dinámicos, la adaptabilidad es crucial para la supervivencia.
Para mantener el juego atractivo, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada derrota desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando progresivamente las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. Dentro de la Torre, los jugadores también se encontrarán con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas exclusivas como el equipo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada para aquellos lo suficientemente expertos como para reclamarlas.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de *Dying Light: The Beast *, siguen dedicados a enriquecer *Dining Light 2 *a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras traerán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, caracteres de nueva torre de nueva torre, arma de cuerpo arma adicional y armas a distancia, una clase de armas nuevas, mejoras a la prología y un prólogo significativo y técnicos de optimización técnica y técnica.