Con đường lưu vong 2: Làm chủ các thành phố khó nắm bắt
Sau khi chinh phục chiến dịch chính và hành động 1-3 về khó khăn tàn khốc, Path of Exile 2 Player mở khóa The Endgame và Atlas of Worlds. Điều hướng Atlas này cho thấy các cấu trúc khác nhau cung cấp những thách thức độc đáo, bao gồm cả cõi, tòa tháp bị mất, đá nguyên khối đốt cháy và những thành cổ bí ẩn.
Thành cổ, không giống như các cấu trúc dễ nhìn thấy, đưa ra một thách thức kết thúc duy nhất. Trong khi Lost Towers xuyên qua sương mù chiến tranh, và các khối đá quý/đốt cháy gần với điểm xuất phát của Atlas hơn, các thành phố đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Bản cập nhật 0,1.1 giúp tăng cường khả năng hiển thị Citadel, nhưng nếu Atlas của bạn không có CITADEL, những lời khuyên này sẽ giúp bạn xác định vị trí của chúng.
Thành cổ và mục đích của họ là gì?
Thành cổ là các nút bản đồ duy nhất trong Poe 2, được phân loại là sắt, đồng và đá. Mỗi nhà là một ông chủ chiến dịch được trao quyền đáng kể:
- Thành cổ sắt: Bá tước Geonor (Boss Act 1). Trực quan khác biệt như một thành phố lớn với những bức tường đen.
- Thành cổ đồng: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss). Xuất hiện như một phần lớn bao quanh nút bản đồ.
- Thành cổ đá: Doryani (Boss hành động 3). Giống như một kim tự tháp bằng đá, giống như hành động của Ziggurats của Act 3.
Việc đánh bại những ông chủ này mang lại các mảnh vỡ khủng hoảng, để mở khóa khối đá nguyên khối đang cháy và ông chủ đỉnh cao của nó, Trọng tài Ash, hoàn thành nhiệm vụ "Pinnacle of Flame". Truy cập yêu cầu một tầng tối thiểu 15 Waystone. Mỗi tòa thành là một thử thách một lần; Sau khi hoàn thành, nó không thể được xem xét lại.
Tìm thêm Thành cổ: Cách tiếp cận chiến lược
Cập nhật 0,1.1 giúp cải thiện đáng kể khả năng hiển thị Citadel với các đèn hiệu nổi bật có thể nhìn thấy thông qua sương mù chiến tranh.
Nếu Thành cổ vẫn ẩn, hãy sử dụng các chiến lược này:
- Chiến lược tháp bị mất: Ưu tiên các tòa tháp bị mất; Sự hoàn thành của họ cho thấy các khu vực quan trọng, có khả năng phát hiện ra các thành phố gần đó.
-
- Thành cổ sắt: Biomes cỏ hoặc rừng
- Thành cổ đồng: Biomes sa mạc
- Thành cổ đá: Các khu vực ven biển của bất kỳ Biome
- Khoảng cách chiến lược: Thành cổ hiếm khi cụm. Sau khi tìm thấy một, khám phá theo một hướng khác nhau.
Với khả năng hiển thị được cải thiện của bản cập nhật 0,1.1, các đèn hiệu phải được hiển thị trong một vài màn hình bản đồ. Nếu không, hãy trở lại chiến lược thăm dò tuyến tính. Khám phá dai dẳng cuối cùng sẽ tiết lộ những thách thức cuối cùng khó nắm bắt này.