亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいた城塞など、独自の課題を提供するさまざまな構造が明らかになります。
シタデルは、容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点に近いが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とする。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、アトラスがシタデルフリーのままである場合、これらのヒントはそれらを見つけるのに役立ちます。
シタデルとその目的とは何ですか?
シタデルは、鉄、銅、石に分類されたPoE 2のユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁を備えた大都市として視覚的に異なる。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きな野営地として表示されます。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人のロックを解除し、「炎の頂点」クエストを完成させます。アクセスには、最小ティア15ウェイストーンが必要です。各シタデルは1回限りの課題です。完了したら、再検討することはできません。
より多くのシタデルを見つける:戦略的アプローチ
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通して見える顕著なビーコンを使用して、シタデルの視界を大幅に改善します。
シタデルが隠されたままであれば、これらの戦略を採用してください。
1。 2。それらの完成により、重要なエリアが明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。 3。
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:あらゆるバイオームの沿岸地域 4。見つけた後、劇的に異なる方向に探索します。
0.1.1アップデートの視認性が向上した場合、ビーコンはいくつかのマップ画面内に表示されるはずです。そうでない場合は、線形探索戦略に戻ります。永続的な探索は、最終的にこれらのとらえどころのないエンドゲームの課題を明らかにします。