Trang chủ Tin tức Khám phá sự tiến hóa trong thế giới mở của Monster Hunter trong 'Wilds'

Khám phá sự tiến hóa trong thế giới mở của Monster Hunter trong 'Wilds'

Tác giả : Ellie Dec 10,2024

Khám phá sự tiến hóa trong thế giới mở của Monster Hunter trong

Monster Hunter Wilds: Trải nghiệm săn bắn thế giới mở mang tính cách mạng

Dựa trên thành công phi thường của Monster Hunter World, Capcom sẵn sàng định nghĩa lại thương hiệu này với Monster Hunter Wilds. Tựa game mới đầy tham vọng này biến những cuộc săn lùng mang tính biểu tượng của loạt phim thành một thế giới mở năng động, kết nối với nhau, tràn đầy sức sống và phát triển theo thời gian thực.

Video liên quan: Thành công của Monster Hunter Wilds được xây dựng trên thế giới

Một bãi săn thế giới mở liền mạch

Monster Hunter Wilds từ bỏ cấu trúc dựa trên nhiệm vụ truyền thống của những người tiền nhiệm. Thay vào đó, người chơi được chiêm ngưỡng một khung cảnh rộng lớn, dễ khám phá, nơi họ có thể tự do săn bắn, khám phá và tương tác với một hệ sinh thái sống. Trong cuộc phỏng vấn gần đây tại Lễ hội trò chơi mùa hè, Nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto, Giám đốc điều hành Kaname Fujioka và Giám đốc Yuya Tokuda đã nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào lối chơi liền mạch và môi trường nhập vai phản ứng với hành động của người chơi. Thợ săn sẽ khám phá những vùng lãnh thổ chưa được khám phá, chạm trán với động vật hoang dã và tài nguyên mới. Bản demo của Lễ hội trò chơi mùa hè đã giới thiệu thế giới liền mạch này, mang lại trải nghiệm săn bắn tự do hơn, không bị ràng buộc bởi bộ tính giờ hoặc khu vực được phân đoạn.

Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của thiết kế liền mạch này: "Sự liền mạch là cốt lõi của Monster Hunter Wilds. Chúng tôi muốn có hệ sinh thái chi tiết, sống động, đòi hỏi một thế giới liền mạch chứa đầy những quái vật có thể săn được tự do."

Một thế giới năng động và thích ứng

Thế giới trò chơi vô cùng năng động, có quần xã sinh vật đa dạng, khu định cư trên sa mạc, nhiều loại quái vật và NPC tương tác. Việc loại bỏ các nhiệm vụ theo thời gian cho phép người chơi tự do hơn trong việc lựa chọn mục tiêu và hành động của mình. Fujioka giải thích thêm về trọng tâm tương tác giữa thế giới: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như bầy quái vật theo đuổi mục tiêu và cách chúng xung đột với thợ săn con người. Những nhân vật này có kiểu hành vi 24 giờ, khiến thế giới có cảm giác năng động và tự nhiên hơn."

Sự thay đổi thời tiết theo thời gian thực và số lượng quái vật biến động đã tạo thêm một chiều sâu khác. Tokuda đã thảo luận về những tiến bộ công nghệ đã biến điều này thành hiện thực: "Xây dựng một hệ sinh thái rộng lớn, luôn thay đổi với nhiều quái vật và nhân vật tương tác hơn là một thách thức lớn. Những thay đổi về môi trường xảy ra đồng thời—điều mà trước đây không thể thực hiện được."

Xây dựng dựa trên thành công toàn cầu của Monster Hunter World

Sự thành công của Monster Hunter World đã tác động đáng kể đến sự phát triển của Wilds. Tsujimoto nhấn mạnh tầm quan trọng của chiến lược toàn cầu của Capcom: "Chúng tôi tiếp cận Monster Hunter World với tư duy toàn cầu, tập trung vào việc phát hành đồng thời trên toàn thế giới và bản địa hóa rộng rãi. Quan điểm toàn cầu này đã giúp chúng tôi tiếp cận những người chơi chưa quen với bộ truyện và đưa họ vào cuộc." Cách tiếp cận toàn cầu này được phản ánh rõ ràng trong thiết kế của Wilds, hứa hẹn mang lại trải nghiệm săn bắn thực sự hấp dẫn và hấp dẫn trên toàn cầu.