ニュース 「ワイルド」でモンスターハンターのオープンワールド進化を体験しよう

「ワイルド」でモンスターハンターのオープンワールド進化を体験しよう

著者 : Ellie Dec 10,2024

「ワイルド」でモンスターハンターのオープンワールド進化を体験しよう

モンスターハンター ワイルド: 革新的なオープンワールドの狩猟体験

『モンスターハンター ワールド』の驚異的な成功を基に、カプコンは『モンスターハンター ワイルド』でシリーズを再定義する準備ができています。 この野心的な新作は、シリーズの象徴的な狩猟を、生命が溢れ、リアルタイムで進化するダイナミックで相互接続されたオープンワールドに変えます。

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シームレスなオープンワールドの狩猟場

Monster Hunter Wilds は、前作の伝統的なミッションベースの構造を放棄しました。 代わりに、プレイヤーには、自由に狩り、探索し、生きた生態系と対話できる広大な探索可能な風景が表示されます。 最近の Summer Game Fest のインタビューで、プロデューサーの辻本良三氏、エグゼクティブディレクターの藤岡要氏、ディレクターの徳田裕也氏は、シームレスなゲームプレイとプレイヤーのアクションに反応する没入型環境に重点を置いたゲームであることを強調しました。 ハンターは未知の領域を探索し、新たな野生動物や資源に遭遇します。 Summer Game Fest のデモでは、このシームレスな世界を紹介し、タイマーやセグメント化されたゾーンに縛られない、より自由な狩猟体験を可能にしました。

藤岡氏は、このシームレスなデザインの重要性を強調しました。「シームレスさはモンスターハンター ワイルドの中核です。私たちは、自由に狩ることができるモンスターで満たされたシームレスな世界を必要とする、詳細で没入型のエコシステムを求めていました。」

ダイナミックで応答性の高い世界

ゲームの世界は非常にダイナミックで、多様なバイオーム、砂漠の集落、さまざまなモンスター、相互作用する NPC が特徴です。 時限ミッションが廃止されたことで、プレイヤーはターゲットや行動をより自由に選択できるようになりました。 藤岡氏はさらに、世界のインタラクションに焦点を当てていることを説明しました。「ターゲットを追うモンスターの群れや、彼らが人間のハンターとどのように対立するかなどのインタラクションに焦点を当てました。これらのキャラクターには 24 時間の行動パターンがあり、世界がよりダイナミックで有機的に感じられます。」

リアルタイムの天気変化とモンスターの個体数の変動により、さらに深みが増します。 徳田氏は、これを可能にした技術の進歩について次のように述べています。「より多くのモンスターとインタラクティブなキャラクターを備えた大規模で変化するエコシステムを構築することは、大きな挑戦でした。環境の変化は同時に起こります。これまでは不可能でした。」

モンスターハンター ワールドの世界的な成功を基盤に

『モンスターハンター ワールド』の成功は、Wilds の開発に大きな影響を与えました。 辻本氏はカプコンのグローバル戦略の重要性を強調し、「私たちは世界同時リリースと広範なローカライズに重点を置き、グローバルな考え方で『モンスターハンター ワールド』に取り組みました。このグローバルな視点は、シリーズに馴染みのないプレイヤーにリーチし、彼らを引き込むのに役立ちました。」と述べました。 このグローバルなアプローチは Wilds のデザインに明確に反映されており、真に没入型で普遍的に魅力的な狩猟体験を約束します。