Kötü *için *Rest to the Wicked *geliştiricileri, son zamanlarda hayranlık içi vitrin 2 sırasında, merakla beklenen güncellemeleri, *ihlal *için derinlemesine bir oyun fragmanı sergiledi.
* İhlal* Yeniden tasarlanmış zorluklar, yeni düşmanlar ve zenginleştirilmiş ortamlarla dolu yenilenmiş bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor. Fragman, oyuncuların dört gözle bekleyebileceklerine bir göz atışı sunuyor:
- Eşsiz davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri, karşılaşmalara derinlik ve çeşitlilik katar.
- Oyuncuları uyum sağlamaya ve üstesinden gelmeye zorlayan benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Daha sert düşmanlarla mücadele için çok önemli olan ekipman geliştirmesine izin veren nadir işçilik kaynakları.
- Oyunun yerlerinin sürükleyici hissini artıran atmosferik detaylar.
- Kötüler için *dinlenme yok *zengin irfanını daha da genişleten temel hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara dalacak, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacaları çözecekler. Geliştiricilere göre, * Breach * tamamen yeni bir deneyim sunuyor ve önceki içerikten ayırıyor.
Moon Studios ayrıca oyunun topluluğu ile daha iyi iletişim kurma taahhüdünü de vurguladı. Hayranlarla daha düzenli bir şekilde etkileşime girmeyi planlıyorlar, sadece büyük vitrinlere yol açmakla kalmıyor, aynı zamanda onları takip eden dönemlerde de sürekli bir diyalog sağlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde piyasaya sürüldü, * Kötülük için Dinlenme * zorlu savaş sistemi için dikkat çekti. Bazı oyuncular optimizasyon sorunlarına dikkat çekerken, oyun hala Steam'de% 76'lık sağlam bir olumlu dereceye sahip. Şu an itibariyle, tüm çıkış tarihi henüz açıklanmadı ve hayranları daha fazla güncellemeyi beklerken tutuyor.