Разработчики *No Rest For the Wicked *недавно продемонстрировали углубленный трейлер игрового процесса для своего долгожданного обновления, *Breach *, во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие предоставило фанатам огромную информацию о новой механике игры, будущих планах и нынешнем State of Moon Studios.
* Breach* обещает предоставить обновленную игровой опыт, в комплекте с переосмысленными проблемами, новыми врагами и обогащенной средой. Трейлер предлагает взглянуть на то, что игроки могут с нетерпением ждать:
- Разнообразие новых типов врагов с уникальным поведением, добавляя глубину и разнообразие к столкновениям.
- Уникальные механики выживания, которые бросают вызов игрокам адаптироваться и преодолеть.
- Редкие ресурсы для ремесла, которые позволяют улучшить оборудование, решают для борьбы с более жесткими врагами.
- Атмосферные детали, которые улучшают захватывающее ощущение местоположений игры.
- Ключевые развития истории, которые еще больше расширяют богатые знания *без отдыха для злых *.
Игроки будут погружаться в темные подземелья, противостоять грозным существам и разгадать сложные головоломки. По словам разработчиков, * Breach * предлагает совершенно свежий опыт, отличая его от предыдущего контента.
Moon Studios также подчеркнула их приверженность развитию лучшего общения с сообществом игры. Они планируют более регулярно взаимодействовать с поклонниками, не только приводя к крупным витринах, но и в последующие периоды, обеспечивая непрерывный диалог.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, * Нет отдыха для злой * привлек внимание к своей сложной боевой системе. В то время как некоторые игроки указали на проблемы с оптимизацией, игра по -прежнему пользуется надежным 76% положительным рейтингом в Steam. На данный момент полная дата выпуска еще не объявлена, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания дальнейших обновлений.