Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno zaprezentowali dogłębny zwiastun rozgrywki dla swojej bardzo oczekiwanej aktualizacji, *naruszenie *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie zapewniło fanom bogactwo informacji o nowej mechanice gry, przyszłych planach i obecnym stanowym studiach Moon.
* Naruszenie* obiecuje dostarczyć odnowione wrażenia z gier, wraz z ponownym wyzwaniami, nowymi wrogami i wzbogaconymi środowiskami. Zwiastun oferuje spektrum, na co gracze mogą się doczekać:
- Różnorodne nowe typy wroga z unikalnymi zachowaniami, dodając głębokość i różnorodność na spotkania.
- Unikalna mechanika przetrwania, która rzuca wyzwanie graczom do dostosowania i pokonania.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, które pozwalają na ulepszenie sprzętu, kluczowe dla walki z trudniejszymi wrogami.
- Atmosferyczne szczegóły, które poprawiają wciągający charakter lokalizacji gry.
- Kluczowe osiągnięcia historii, które dodatkowo rozszerzają bogatą wiedzę *bez odpoczynku dla niegodziwych *.
Gracze będą nurkować w ciemnych lochach, konfrontują się z potężnymi stworzeniami i rozwikłaj skomplikowane łamigłówki. Według programistów * naruszenie * oferuje całkowicie nowe doświadczenie, odróżniając je od poprzednich treści.
Moon Studios podkreśliło również swoje zaangażowanie w wspieranie lepszej komunikacji ze społecznością gry. Planują regularnie regularnie współpracować z fanami, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także w okresach ich następujących, zapewniając ciągły dialog.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r. * Żaden odpoczynek dla Wicked * nie zwrócił uwagi na trudny system bojowy. Podczas gdy niektórzy gracze wskazali problemy z optymalizacją, gra nadal cieszy się solidną 76% pozytywną oceną Steam. Na razie pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, utrzymując fanów z niecierpliwością czekając na dalsze aktualizacje.