Ang mga nag-develop ng *walang pahinga para sa Masasama *ay kamakailan lamang ay nagpakita ng isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang inaasahang pag-update, *Ang Breach *, sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Ang kaganapang ito ay nagbigay ng mga tagahanga ng isang kayamanan ng impormasyon tungkol sa mga bagong mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at ang kasalukuyang estado ng mga studio ng buwan.
* Ang Breach* ay nangangako na maghatid ng isang na -update na karanasan sa paglalaro, kumpleto sa mga hamon na hamon, mga bagong kaaway, at mga enriched na kapaligiran. Nag -aalok ang trailer ng isang sneak peek sa kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway na may natatanging pag -uugali, pagdaragdag ng lalim at iba't ibang mga nakatagpo.
- Natatanging mga mekanika ng kaligtasan ng buhay na hamon ang mga manlalaro na umangkop at magtagumpay.
- Rare crafting mapagkukunan na nagbibigay -daan para sa pagpapahusay ng kagamitan, mahalaga para sa pag -tackle ng mas mahirap na mga kaaway.
- Ang mga detalye ng atmospheric na nagpapaganda ng nakaka -engganyong pakiramdam ng mga lokasyon ng laro.
- Ang mga pangunahing pag -unlad ng kwento na higit na nagpapalawak ng mayaman na lore ng *walang pahinga para sa masama *.
Ang mga manlalaro ay sumisid sa madilim na mga piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at malutas ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, * ang paglabag ay nag -aalok ng isang ganap na sariwang karanasan, na nakikilala ito sa nakaraang nilalaman.
Itinampok din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pag -aalaga ng mas mahusay na komunikasyon sa pamayanan ng laro. Plano nilang makipag -ugnay nang mas regular sa mga tagahanga, hindi lamang humahantong sa mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa kanila, tinitiyak ang isang patuloy na pag -uusap.
Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masama * ay nakakuha ng pansin para sa mapaghamong sistema ng labanan. Habang ang ilang mga manlalaro ay itinuro ang mga isyu sa pag -optimize, ang laro ay nasisiyahan pa rin sa isang matatag na 76% positibong rating sa singaw. Sa ngayon, ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.