Ev Haberler Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesini açıklar

Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesini açıklar

Yazar : Ethan May 28,2025
Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap, acımasız ork dalgalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettiğiniz canlandırıcı bir stratejidir. Oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, Orks için heyecan verici “gnoMecoming” güncellemesini tanıttı! Deathtrap, Gnome Balonistini tavan tuzağı seçeneklerini genişletmek için tanıtıyor, tuzak hasarını yükseltmek için yarık dalgalanıyor ve Kobold höyükleri ek düşman dalgaları ortaya çıkarıyor. Güncelleme ayrıca yeni Orc Eater organik tuzağı ve yeni bir harita, tatil kanalı içeriyor.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, Orcs için yeni bir içerik güncellemesi ile öldü! Deathtrap, “Sirenler Ses!” Altyazı ile canlı, tatil temalı bir ortam sergileyen bir Sosyal Medya Postası aracılığıyla DeathTrap. “Her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” olarak tanımlanan bu yaklaşan güncelleme, Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Robot Entertainment, ORCS MUST ÖLÜM için gizli güncellemeyi yayınladı! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılamak. Bu önemli güncelleme, yeni bir oynanabilir savaş büyücüsü, remikslenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunma stratejilerinize meydan okumak için müthiş yeni bir düşman sunuyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Robot Entertainment, Orklar için ölmek için 1.0.12 Patch'i başlattı! DeathTrap, çeşitli çarpışma sorunları, oyun ayarlamaları ve yaşam kalitesi geliştirmelerini ele alıyor. Anahtar düzeltmeler arasında tuzak yerleşimi, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü hatalarla ilgili çarpışma senaryolarının çözülmesi yer alır. Oyun iyileştirmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın için düzeltilmiş tuzak davranışları, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme ve zehir bulutları ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektlerini içerir. Ayrıca, Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarında denge ayarlamaları yapıldı.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Robot Entertainment ORCS için 1.0.9 Yaması yayınlandı! DeathTrap, oyun iyileştirmeleri, yeni mekanik ve hata düzeltmeleri sunmak. Yüksek dayanıklılık ve rune paralarını kullanarak bitişik tuzakları güçlendirme yeteneği sunan yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi. İplik mekaniği elden geçirildi ve oyuncuların görev başına sıfırlama maliyetleri ile iplik seçeneklerini yeniden toplamak veya atlamak için rune paraları harcamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iş parçacığını birleştirdi ve geliştirdi, karşılıklı münhasırlığı birkaçdan uzaklaştırdı ve lanetli bir iplik olarak “çift geniş” i yeniden sınıflandırdı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap yayınlandı ve topluluk geri bildirimlerine dayanan bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlamaları ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi. Temel güncellemeler, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük düzeltmeleri ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi geliştirmeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmalarına ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimlerinden yararlanmalarına olanak tanır. Ek özellikler arasında iyileştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Orkların lansmanını takiben ölmek gerekir! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemlerini içeren yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını paylaştı.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Popüler Tower Savunma Serisinde yeni bir taksit olan Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek. Bu oyun, franchise'ın mizah ve kaotik tuzak tabanlı savaşın imzası karışımında genişliyor ve dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği sunuyor. Özellikler arasında randomize bufflar ve kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için de değişen hava durumu ve günün saati gibi dinamik koşullar bulunur. Oyuncular, istifleme bonusları oluşturmak veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için sürekli ork dalgalarıyla savaşmayı seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için