Nightingale: Eski Mass Effect geliştirme ekibi, oyunun çok açık olduğunu ve büyük bir güncellemenin geleceğini itiraf etti
Eski Mass Effect geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunu Nightingale, büyük bir güncelleme almak üzere. Oyun geliştiricisi Inflexion Games'in liderleri, eski BioWare yöneticisi Aaryn Flynn ve sanat ve ses direktörü Neil Thomson, yakın zamanda oyunun mevcut durumunu samimi bir şekilde değerlendiren ve gelecekteki iyileştirmelere yönelik planların ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Oyunun mevcut durumunun beklentileri karşılamadığını kabul ediyorlar.
Büyük yaz güncellemesi geliyor
Geliştirme ekibi videoda "Nightingale"in genel değerlendirmesinden, oyuncu sayısından ve oyunun mevcut durumundan memnun olmadıklarını ifade etti. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Birkaç ay önce uzun zamandır beklenen çevrimdışı modu da eklediler. Bugün ekip, orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor. Yaz sonunda yayınlanması beklenen büyük bir güncelleme mevcut hataları ve sorunları giderecek.
Flynn şunları söyledi: "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden de memnun değiliz ve oyuncu sayısı da beklentilere uygun değil."
Oyun çok mu açık? Yapılandırılmış iyileştirme planı
"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson, oyunun "hedef belirleme açısından neredeyse fazla açık uçlu ve fazla özerk" olduğunu düşünüyordu. Bu sorunu çözmek için Inflexion Games, daha net ilerleme göstergeleri, özel hedefler ve peri alemlerinde iyileştirmeler de dahil olmak üzere oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor (geliştirme ekibi, oyuncuların bu alemleri "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söyledi).
Flynn şunları ekledi: "Oyunu gerçekten seviyoruz, ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz. Geliştirmek istediğimiz en büyük şeylerden biri, genel deneyime daha fazla yapı getirmek. Yani, oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak ve bu alanlardaki farklılıkları daha iyi anlamak." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanacağını söyledi.
Olumlu yorumların oranı arttı, topluluk geri bildirimi çok önemli
Steam'deki "Nightingale" incelemeleri "karışık" olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hâlâ üzerinde biraz çalışma yapılması gerekiyor, ancak bence çok gelişti, ancak son karar elbette hâlâ oyuncuların elinde
."