Ev Haberler Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Yazar : David Apr 12,2025

Oyuncuların sadece% 0,2'si, sert zulümün kilidini açtı

Avowed'in geniş evreninde, zulüm sonu en acımasız ve nadiren elde edilen sonuçlardan biri olarak öne çıkıyor. Veriler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin bu akılda kalıcı finalin kilidini açmayı başardığını, bu da yıkım ve ihanetle dolu bir yolun aralıksız bir arayışını gerektirdiğini ortaya koyuyor.

Zulüm sonunu güvence altına almak için, oyuncular çelik garrote düzeninin sert doktrinlerini ve ateşli Engizisyon Mahkemesi'ni tamamen kucaklamalıdır. Her önemli seçim acımasız ideolojilerini yansıtmalı, arkadaşlıkların, ittifakların ve hatta tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Yolculuk ilerledikçe, yoldaşlar kaçınılmaz olarak kahramandan uzaklaşacak ve onları izole ve hor görecek. Bu yalnızlığa rağmen, Engizisyon Mahkemesi, Knight unvanını bir onay jetonu olarak verir - önemli bağlantıların yokluğunda içi boş bir onur.

Popüler bir YouTube kanalı olan Big Dan Gaming, kısa bir süre önce, bu tehlikeli rotayı erken yenilgiye yenmeden nasıl geçeceğine ve sonuçta zor "zulüm" başarısını güvence altına almadan nasıl geçeceğine dair kapsamlı bir adım attı. Bu, kilit anlatı anları sırasında sürekli olarak Edairian veya Anti-Sapadal pozisyonlarını savunmayı içerir. Her ne kadar çok azı bu yolu izlemeye cesaret ederken, 'zulüm' biten, avowed'deki oyuncu kararlarının önemli etkisinin altını çiziyor.

Obsidian Entertainment hikaye anlatımı ustalığını geliştirirken, Avowed, görevlerin oyuncu eylemlerine yanıt olarak dinamik olarak geliştiği ve NPC'lerin en küçük seçimleri bile hatırladığı Baldur'un Kapısı 3'e benzer bir oyun deneyimi sunar. Detaylara yapılan bu titiz dikkat, oyuncuları düşünceli katılımları için büyük ölçüde ödüllendiren derin, etkileşimli bir anlatı yapıyor.