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只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

作者 : David Apr 12,2025

只有0.2%的球員解鎖了禁止的苛刻的暴政

在廣闊的宇宙中,暴政的結局是最殘酷,最罕見的結論之一。數據表明,只有0.2%的玩家設法解鎖了這個令人困擾的結局,這使得無情地追求充滿破壞和背叛的道路。

為了確保暴政的結局,球員必須完全接受鋼鐵命令的嚴厲教義和他們熱心的審判官。每個關鍵選擇都必須反映出他們無情的意識形態,從而導致友誼,聯盟甚至整個派系的破壞。隨著旅程的進行,同伴將不可避免地遠離主角,使他們被孤立和鄙視。儘管如此孤獨,但審判官還是將騎士的頭銜賦予了承認的標誌,這是一個空心的榮譽,在沒有任何重大聯繫的情況下。

受歡迎的YouTube頻道Big Dan Gaming最近在不屈服於早期失敗的情況下遍歷這條危險的路線,最終確保了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在關鍵敘事時刻始終提倡Edairian或反薩帕達的立場。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調球員決策在Avowed中的重大影響。

當黑曜石娛樂(Itsidian Entertainment)磨練其講故事的能力時,宣告的遊戲體驗類似於鮑德爾(Baldur)的門3(Baldur's Gate 3),在那裡,任務對播放器的動作進行動態發展,而NPC也記得最小的選擇。這種對細節的細緻關注製作了一個深刻的互動敘事,從而極大地獎勵了玩家的周到參與。