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只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

作者 : David Apr 12,2025

只有0.2%的球员解锁了禁止的苛刻的暴政

在广阔的宇宙中,暴政的结局是最残酷,最罕见的结论之一。数据表明,只有0.2%的玩家设法解锁了这个令人困扰的结局,这使得无情地追求充满破坏和背叛的道路。

为了确保暴政的结局,球员必须完全接受钢铁命令的严厉教义和他们热心的审判官。每个关键选择都必须反映出他们无情的意识形态,从而导致友谊,联盟甚至整个派系的破坏。随着旅程的进行,同伴将不可避免地远离主角,使他们被孤立和鄙视。尽管如此孤独,但审判官还是将骑士的头衔赋予了承认的标志,这是一个空心的荣誉,在没有任何重大联系的情况下。

受欢迎的YouTube频道Big Dan Gaming最近在不屈服于早期失败的情况下遍历这条危险的路线,最终确保了难以捉摸的“暴政”成就。这涉及在关键叙事时刻始终提倡Edairian或反萨帕达的立场。尽管很少有人敢踩这条路,但“暴政”结束了强调球员决策在Avowed中的重大影响。

当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏体验类似于鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3),在那里,任务对播放器的动作进行动态发展,而NPC也记得最小的选择。这种对细节的细致关注制作了一个深刻的互动叙事,从而极大地奖励了玩家的周到参与。