Nel vasto universo del dichiarato, la tirannia si distingue come una delle conclusioni più brutali e raramente raggiunte. I dati rivelano che solo lo 0,2% dei giocatori è riuscito a sbloccare questo finale inquietante, il che richiede una ricerca incessante di un percorso pieno di distruzione e tradimento.
Per garantire il finale della tirannia, i giocatori devono abbracciare pienamente le dure dottrine dell'ordine di garrote in acciaio e il loro fervente inquisitore. Ogni scelta cruciale deve riflettere la loro ideologia spietata, portando alla distruzione di amicizie, alleanze e persino intere fazioni. Man mano che il viaggio avanza, i compagni si allontaneranno inevitabilmente dal protagonista, lasciandoli isolati e disprezzati. Nonostante questa solitudine, l'Inquisitore conferisce il titolo di cavaliere come un segno di riconoscimento: un onore vuoto in assenza di connessioni significative.
Big Dan Gaming, un popolare canale YouTube, ha recentemente pubblicato una procedura dettagliata completa su come attraversare questo percorso pericoloso senza soccombere alla sconfitta precoce, alla fine assicurando il risultato sfuggente di "tirannia". Ciò comporta costantemente di sostenere posizioni edairiane o anti-tosta durante i momenti narrativi chiave. Sebbene pochi osi per percorrere questo percorso, la fine della "tirannia" sottolinea l'influenza significativa delle decisioni dei giocatori in dichiarazione.
Mentre Obsidian Entertainment affina la sua abilità di narrazione, il dichiarato offre un'esperienza di gioco simile a Baldur's Gate 3, in cui le missioni si evolvono dinamicamente in risposta alle azioni del giocatore e gli NPC ricordano anche le scelte più piccole. Questa meticolosa attenzione ai dettagli crea una narrazione profonda e interattiva che premia notevolmente i giocatori per il loro impegno ponderato.