Star Wars Outlaws: Isang Galactic Adventure na Inspirado ng Samurai at Open-World Classics
Ang creative director ng Star Wars Outlaws, si Julian Gerighty, ay nagpahayag kamakailan ng mga pangunahing inspirasyon sa likod ng pag-develop ng laro, na nakahawig sa mga kinikilalang titulo tulad ng Ghost of Tsushima at Assassin's Creed Odyssey. Ang kumbinasyon ng mga impluwensyang ito ay nangangako ng kakaibang open-world na karanasan sa loob ng Star Wars universe.
Ghost of Tsushima: Isang Masterclass sa Immersion
Binanggit ni Gerighty ang Ghost of Tsushima bilang isang malaking impluwensya, na itinatampok ang nakaka-engganyong disenyo ng mundo at magkakaugnay na gameplay. Hindi tulad ng mga larong umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, ang Ghost of Tsushima ay walang putol na isinasama ang kuwento, mundo, at mga karakter, na lumilikha ng isang pinag-isang at nakakabighaning karanasan. Ang pagtutok na ito sa immersion ay lubhang nakaapekto sa pananaw ni Gerighty para sa Star Wars Outlaws, na naglalayong gayahin ang pakiramdam ng pagiging ganap na nakabaon sa buhay na bawal ng isang kalawakan na malayo, malayo. Binibigyang-diin ng paghahambing ang ibinahaging pagtuon sa paglikha ng isang mapagkakatiwalaan at nakakaengganyo na salaysay kung saan ang mga manlalaro ay tunay na naninirahan sa tungkulin.
Assassin's Creed Odyssey: Malawak na Exploration at RPG Elemento
Malaking papel din ang ginampanan ng malawak na mundo ng Assassin's Creed Odyssey at mga elemento ng RPG. Hinangaan ni Gerighty ang kalayaan ng laro at ang lawak ng natutuklasang kapaligiran nito, na nagbibigay inspirasyon sa katulad na diskarte para sa Star Wars Outlaws. Direkta pa siyang kumunsulta sa Odyssey development team, na ginagamit ang kanilang kadalubhasaan sa pamamahala ng world scale at traversal distances. Gayunpaman, nilinaw ni Gerighty na habang kumukuha ng inspirasyon mula sa sukat ng Odyssey, nilalayon ng Outlaws ang isang mas nakatuong karanasan sa pagsasalaysay, na nag-aalok ng nakakahimok na pakikipagsapalaran sa loob ng napapamahalaang timeframe, hindi tulad ng malawak na haba ng Odyssey.
Pagyakap sa Outlaw Fantasy
Ang pangunahing konsepto na nagtutulak sa Star Wars Outlaws ay ang klasikong Star Wars scoundrel archetype, na nakapagpapaalaala kay Han Solo. Binigyang-diin ni Gerighty ang pang-akit ng pagiging rogue sa isang kalawakan na puno ng pagkakataon. Ang pangunahing tema na ito ay gumabay sa pag-unlad, na nagresulta sa magkakaibang aktibidad tulad ng mga larong cantina (tulad ng Sabacc), mas mabilis na paghabol, piloto ng starship, at paggalugad ng planeta. Ang tuluy-tuloy na pagsasama-sama ng mga aktibidad na ito ay naglalayong ganap na isawsaw ang mga manlalaro sa pantasya ng pamumuhay ng isang outlaw sa loob ng Star Wars universe. Nilalayon ng laro na makuha ang kakanyahan ng ganitong uri ng iconic na karakter, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na tunay na maisama ang papel.