Ang pinakahihintay na Ninja Gaiden 4 ng Team Ninja ay sa wakas sa pag-unlad, isang pakikipagtulungan na ipinanganak mula sa mga taon ng mga talakayan sa pagitan ng Team Ninja, Koei Tecmo, Platinumgames, at Phil Spencer ng Xbox. Ang proyekto, sa una ay pinigilan ng isang kakulangan ng isang kongkretong konsepto, nakakuha ng momentum pagkatapos ng mga pag -uusap sa pagitan ng Hisashi Koinuma ng Koei Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba, at Spencer. Ang mungkahi ni Spencer para sa isang three-way na pakikipagtulungan ay napatunayan na pivotal.
Kinumpirma ni Spencer na ang paunang pag -uusap ay nagsimula nang maaga noong 2017. Ang pakikipagtulungan sa Platinumgames, na kilala sa mga pamagat tulad ng Bayonetta at Nier: Automata, sa huli ay nagbigay ng perpektong timpla ng kadalubhasaan upang mapagtanto ang pangitain para sa isang bagong Ninja Gaiden.
Ang sorpresa ng sorpresa noong nakaraang linggo ay kasabay ng hindi inaasahang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black, isang remastered na bersyon para sa Xbox, PlayStation 5, at PC.
Ang maagang footage ay nagpapakita ng Ryu Hayabusa bilang protagonist, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan sa pagkilos-slasher. Ipinakikilala ng Ninja Gaiden 4 ang mga makabagong mekanika, kabilang ang maliksi na traversal gamit ang mga wire at riles, na itinatakda ito mula sa mga nauna nito.
Habang ang kapahamakan: ang madilim na edad ay namuno sa developer_direct showcase, ang ibunyag ng Ninja Gaiden 4, na nakatakda para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, na nabuo ng makabuluhang kaguluhan. Ang laro ay nangangako ng isang pagbabalik sa form para sa minamahal na prangkisa.