Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja befindet sich endlich in der Entwicklung, eine Zusammenarbeit, die aus jahrelanger Diskussionen zwischen Team Ninja, Koei Tecmo, Platinumgames und Phil Spencer von Xbox geboren wurde. Das Projekt, das ursprünglich durch das Fehlen eines konkreten Konzepts behindert wurde, gewann nach Gesprächen zwischen Koei Tecmos Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba und Spencer. Spencers Vorschlag für eine Drei-Wege-Partnerschaft erwies sich als zentral.
Spencer bestätigte, dass vorläufige Gespräche bereits 2017 begannen. Die Partnerschaft mit Platinumgames, die für Titel wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt war, bot letztendlich die perfekte Fachwissen, um die Vision für einen neuen Ninja -Gaiden zu verwirklichen.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche fiel mit der unerwarteten Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black, einer remasterten Version für Xbox, PlayStation 5 und PC zusammen.
Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa als Protagonist und verspricht ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Ninja Gaiden 4 führt innovative Mechaniker ein, einschließlich agiler durchdringlicher Durchgang mit Drähten und Schienen, wodurch sie sich von seinen Vorgängern unterscheidet.
Während Doom: Das dunkle Alter dominierte das Showcase von Developer_direct, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, die für eine Freisetzung von Herbst 2025 vorgesehen war, erzeugte erhebliche Aufregung. Das Spiel verspricht eine Rückkehr zur Form für das geliebte Franchise.