Il tanto atteso Ninja Gaiden 4 del Team Ninja è finalmente in fase di sviluppo, una collaborazione nata da anni di discussioni tra il Team Ninja, Koei Tecmo, Platinumgames e Phil Spencer di Xbox. Il progetto, inizialmente ostacolato dalla mancanza di un concetto concreto, ha guadagnato slancio dopo le conversazioni tra Hisashi Koinuma di Koei Tecmo, Atsushi Inaba di Platinumgames e Spencer. Il suggerimento di Spencer per una partnership a tre ha dimostrato fondamentale.
Spencer ha confermato che i colloqui preliminari sono iniziati già nel 2017. La partnership con Platinumgames, rinomata per titoli come Bayonetta e Nier: Automata, alla fine ha fornito la miscela perfetta di competenza per realizzare la visione di una nuova Ninja Gaiden.
L'annuncio a sorpresa della scorsa settimana ha coinciso con l'impostazione inaspettata di Ninja Gaiden 2 Black, una versione rimasterizzata per Xbox, PlayStation 5 e PC.
I filmati iniziali metteno in mostra Ryu Hayabusa come protagonista, promettendo un'esperienza elettrizzante. Ninja Gaiden 4 introduce meccanici innovativi, incluso Agile Traversal usando fili e binari, distinguendolo dai suoi predecessori.
Mentre Doom: i secoli bui hanno dominato la vetrina sviluppatore_direct, la rivelazione di Ninja Gaiden 4, prevista per un rilascio di autunno 2025, ha generato un'eccitazione significativa. Il gioco promette un ritorno alla forma per l'amato franchise.