Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 zespołu Ninja jest ostatecznie w rozwoju, współpraca zrodzona z lat dyskusji między zespołem Ninja, Koei Tecmo, Platinumgames i Phila Spencera Xboxa. Projekt, początkowo utrudniony przez brak konkretnej koncepcji, nabierał rozpędu po rozmowach między Hisashi Koinuma Koei Tecmo, Atsushi Inaba Platinumgames. Sugestia Spencera dotycząca trójstronnego partnerstwa okazała się kluczowa.
Spencer potwierdził, że wstępne rozmowy rozpoczęły się już w 2017 roku. Partnerstwo z Platinumgames, znane z tytułów takich jak Bayonetta i Nier: Automata, ostatecznie zapewniło idealne połączenie wiedzy specjalistycznej, aby zrealizować wizję nowego Ninja Gaiden.
Ogłoszenie zaskoczenia w zeszłym tygodniu zbiegło się z nieoczekiwanym wydaniem Ninja Gaiden 2 Black, zremasterowanej wersji na Xbox, PlayStation 5 i PC.
Wczesne nagranie pokazuje Ryu Hayabusę jako bohater, obiecując ekscytujące wrażenia z akcji. Ninja Gaiden 4 wprowadza innowacyjną mechanikę, w tym zwinne przemieszczanie się za pomocą przewodów i szyn, odróżniają je spośród swoich poprzedników.
Podczas gdy Doom: Dark Ages zdominowało prezentację programistów_direct, ujawnienie Ninja Gaiden 4, zaplanowanego na wydanie jesień 2025, wywołało znaczące emocje. Gra obiecuje powrót do formularza ukochanej franczyzy.