Ang Mech Break, ang kapana -panabik na laro ng Multiplayer Mech, kamakailan ay nakabalot ng bukas na beta nito sa Steam noong Marso 16, na iniiwan ang mga developer sa Studio Studio na kamangha -manghang Seasun na may mahalagang feedback ng player. Ang laro ay tumaas sa mga bagong taas, na sumisilip sa higit sa 300,000 mga manlalaro sa panahon ng bukas na beta at ngayon ay buong kapurihan na humahawak sa posisyon ng ika -5 na pinaka -nais na laro sa Steam.
Bilang tugon sa mga pananaw ng manlalaro, ang kamangha -manghang Seasun ay gumugulo sa ilang mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa paligid ng pagkakaroon ng mga break striker (MECH) at kung paano ginamit ang mga module ng mech sa 3V3 at 6V6 na mga mode ng mapagkumpitensya. Habang isinasaalang -alang ng mga nag -develop ang lahat ng mga mech na libre mula sa simula, hindi sila handa na gumawa ng anumang mga matatag na pangako. Lubos silang naniniwala na ang isang live na modelo ng serbisyo ay ang pinakamahusay na diskarte sa paglulunsad at mahalaga para sa pangmatagalang tagumpay ng laro.
Sa kasalukuyan, sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay limitado sa isang break striker lamang. Upang i-unlock ang buong roster ng 12 break striker, ang mga manlalaro ay dapat makisali sa maraming mga tugma ng Multiplayer upang kumita ng kinakailangang in-game na pera. Maaari itong maging isang mahabang giling, na kung saan ay nag -spark ng mga talakayan tungkol sa paggawa ng lahat ng mga mech na magagamit mismo mula sa simula upang mapahusay ang karanasan at pag -access ng manlalaro.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung paano naglalaro ang Mech Break at kung ano ang ipinahayag ng bukas na beta, siguraduhing basahin ang aming komprehensibong pagsusuri ng Mecha Break Open Beta sa pamamagitan ng pag -click sa artikulo sa ibaba!

Ang mga developer ng Mecha Break na isinasaalang -alang ang paggawa ng lahat ng mga mech
