Heim Nachricht Mecha -Pause, um alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freizuschalten

Mecha -Pause, um alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freizuschalten

Autor : Victoria May 06,2025

Mech Break, das aufregende Multiplayer -Mech -Spiel, hat kürzlich am 16. März seine Open Beta auf Steam abgeschlossen und Entwickler im chinesischen Studio Amazing Seasun mit wertvollem Spieler -Feedback nachgelassen. Das Spiel stieg auf neue Höhen und erreichte während der Open Beta über 300.000 Spieler und hält nun stolz die Position des fünfthöchsten Wunschlationsspiels auf Steam.

Als Reaktion auf Player -Erkenntnisse überlegt Amazing Seasun über einige bedeutende Veränderungen, insbesondere um die Verfügbarkeit von Break -Stürmer (Mechs) und wie Mech -Module in 3v3- und 6v6 -Wettbewerbsmodi verwendet werden. Während die Entwickler darüber nachdenken, alle Mechs frei von Anfang an zu machen, sind sie noch nicht bereit, feste Verpflichtungen vorzunehmen. Sie sind fest davon überzeugt, dass ein Live-Service-Modell der beste Ansatz zum Start ist und für den langfristigen Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung ist.

Derzeit sind die Spieler zu Beginn des Spiels auf nur einen Break -Stürmer beschränkt. Um die vollständige Liste von 12 Break-Streikern freizuschalten, müssen Spieler zahlreiche Multiplayer-Spiele durchführen, um die erforderliche Währung im Spiel zu verdienen. Dies kann ein langwieriger Grind sein, der Diskussionen darüber ausgelöst hat, dass alle Mechs von Anfang an verfügbar sind, um die Spielererfahrung und die Zugänglichkeit zu verbessern.

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Mecha Break kann alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freischalten

Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen

Mecha Break kann alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freischalten