Mech Break, ekscytująca gra dla wielu graczy, niedawno zakończyła swoją otwartą wersję beta na Steamie 16 marca, pozostawiając programistów w chińskim studio Amazing Seasun brzęcząc cennymi opiniami gracza. Gra wzrosła na nowe wyżyny, osiągając szczyt ponad 300 000 graczy podczas otwartej wersji beta, a teraz z dumą zajmuje pozycję 5. najbardziej listy życzeń gry na Steamie.
W odpowiedzi na spostrzeżenia graczy niesamowite Seasun zastanawia się nad pewnymi znaczącymi zmianami, zwłaszcza wokół dostępności napastników (Mechs) i sposobu wykorzystywania modułów mechowych w trybach konkurencyjnych 3v3 i 6v6. Podczas gdy programiści rozważają uwolnienie wszystkich mechów od samego początku, nie są jeszcze gotowi do podjęcia żadnych zdecydowanych zobowiązań. Mocno wierzą, że model serwisu na żywo jest najlepszym podejściem w uruchomieniu i kluczowe dla długoterminowego sukcesu gry.
Obecnie na początku gry gracze są ograniczeni do jednego napastnika. Aby odblokować pełną listę 12 napastników, gracze muszą angażować się w liczne mecze wieloosobowe, aby zdobyć niezbędną walutę w grze. Może to być długi szlif, który wywołał dyskusje na temat udostępnienia wszystkich mechów od samego początku, aby ulepszyć wrażenia i dostępność graczy.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w sposób gry Mech Break i to, co ujawniła otwarta wersja beta, przeczytaj naszą kompleksową recenzję Mecha Break Break Open, klikając poniższy artykuł!

MECHA Break Developers, rozważając uwolnienie wszystkich mechów
