สตูดิโอห้องจีนเพิ่งเปิดตัวไดอารี่การพัฒนาที่ลึกซึ้งสำหรับ แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 จัดแสดงภาพการเล่นเกมใหม่ที่ดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกของการล่าแวมไพร์ภายในเกม ในจักรวาลนี้แวมไพร์ยึดติดกับ Masquerade อย่างเคร่งครัดรหัสที่ออกแบบมาเพื่อให้การดำรงอยู่เหนือธรรมชาติของพวกเขาซ่อนตัวจากสายตาของมนุษย์ แนวคิดนี้นำมาซึ่งชีวิตใน สายเลือด 2 ผ่านการแนะนำเครื่องวัดการปลอมตัวซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความรุนแรงของการกระทำที่อาจเปิดเผยธรรมชาติที่แท้จริงของแวมไพร์
ภาพการเล่นเกมเผยให้เห็นระบบที่มีรายละเอียดซึ่งการละเมิดการสวมหน้ากากทำให้เกิดการแจ้งเตือนสามระดับที่แตกต่างกันซึ่งระบุด้วยไอคอนตาที่ด้านบนของหน้าจอ:
- สีเขียว: ระดับนี้ส่งสัญญาณการละเมิดเล็กน้อย ในขั้นตอนนี้การซ่อนตัวจากมุมมองก็เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติม
- สีเหลือง: สิ่งนี้บ่งบอกถึงการละเมิดที่รุนแรงมากขึ้นเช่นการให้อาหารแก่มนุษย์หรือใช้พลังก้าวร้าว ผู้เล่นจะต้องจัดการกับพยานหรือใช้มาตรการเพื่อหลีกเลี่ยงการดึงดูดความสนใจของตำรวจอย่างมีนัยสำคัญ
- สีแดง: ระดับสูงสุดของการแจ้งเตือนซึ่งการสวมหน้ากากถูกทำลายอย่างสมบูรณ์และตำรวจไล่ตามผู้เล่นอย่างแข็งขัน ณ จุดนี้แนวทางการกระทำที่ดีที่สุดคือหนีและหาสถานที่ที่ปลอดภัยในการซ่อน หากมิเตอร์มาถึงจุดสูงสุด Camarilla ซึ่งเป็นร่างกายที่ปกครองของแวมไพร์จะก้าวเข้ามาเพื่อจัดการกับสถานการณ์ดังที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในคลิปการเล่นเกม
เพื่อลด "ความอับอาย" ของพวกเขาและฟื้นฟูสถานะของพวกเขาภายในการสวมหน้ากากผู้เล่นมีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัดของพวกเขา พวกเขาสามารถจัดการกับความทรงจำของพยานเพื่อลบความทรงจำของเหตุการณ์หรือใช้มาตรการที่รุนแรงมากขึ้นโดยกำจัดผู้ที่เห็นมากเกินไป หากการบังคับใช้กฎหมายมีส่วนร่วมกลยุทธ์ที่ง่ายที่สุดคือการซ่อนและรอจนกว่าสถานการณ์จะเย็นลง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เน้นว่าความท้าทายในการบำรุงรักษาการสวมหน้ากากจะทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป ผู้เล่นจะต้องมีความรวดเร็วและเด็ดขาดในการกระทำของพวกเขาเพื่อให้โลกแวมไพร์ปกปิดจากสังคมมนุษย์ทำให้การตัดสินใจทุกอย่างสำคัญต่อการอยู่รอดและความลับของพวกเขา