소식 혈통 2 DEV 일기는 주요 역학을 나타냅니다

혈통 2 DEV 일기는 주요 역학을 나타냅니다

작가 : Hunter May 16,2025

혈통 2 DEV 일기는 주요 역학을 나타냅니다

중국 룸 스튜디오는 최근 뱀파이어 : The Masquerade -Bloodlines 2를 위한 통찰력있는 개발 일기를 발표하여 게임 내 뱀파이어 사냥의 역학에 깊이 빠져들어 새로운 게임 플레이 장면을 선보였습니다. 이 우주에서 뱀파이어는 인간의 초자연적 인 존재를 숨기도록 설계된 코드 인 Masquerade에 엄격하게 붙입니다. 이 개념은 뱀파이어의 진정한 본질을 잠재적으로 노출시킬 수있는 행동의 심각성을 동적으로 반영하는 가장 무도회 미터의 도입을 통해 혈통 2 에서 생생하게 생겨납니다.

게임 플레이 장면에는 가면을 위반하는 상세 시스템이 화면 상단의 눈 아이콘으로 표시되는 세 가지 뚜렷한 수준의 경고를 트리거합니다.

  • 그린 : 이 수준은 약간의 위반을 신호합니다. 이 단계에서는 더 많은 합병증을 피하기 위해 단순히보기에서 숨어있는 것만으로도 충분합니다.
  • 노란색 : 이것은 인간에게 먹이를 주거나 공격적인 힘을 사용하는 것과 같은 더 심각한 위반을 나타냅니다. 플레이어는 경찰의 관심을 끌지 않기 위해 증인을 상대하거나 조치를 취해야합니다.
  • RED : 가장가 가장가 가장 상한 경고 수준은 가장 상처가 완전히 부러졌으며 경찰은 적극적으로 플레이어를 추구합니다. 이 시점에서 가장 좋은 행동은 도망쳐 숨길 안전한 장소를 찾는 것입니다. 미터가 최고점에 도달하면 뱀파이어 관리 체인 카마 릴라는 게임 플레이 클립에서 생생하게 보여 주듯이 상황을 처리하기 위해 들어옵니다.

"악명"을 완화하고 가장 무도회에서 입지를 복원하기 위해 플레이어는 자신의 처분에 다양한 전략을 가지고 있습니다. 그들은 증인의 기억을 조작하여 사건에 대한 기억을 지우거나 너무 많이 본 사람들을 제거함으로써 더 과감한 조치를 취할 수 있습니다. 법 집행이 관련되면 가장 간단한 전술은 상황이 식힐 때까지 숨기고 기다리는 것입니다.

개발자들은 게임이 진행됨에 따라 가장 무도회를 유지하는 데 어려움이 심화 될 것이라고 강조했습니다. 플레이어는 뱀파이어 세계가 인간 사회에서 숨겨 지도록하기 위해 자신의 행동에 신속하고 결정적이어야하며, 모든 결정은 생존과 비밀에 결정적입니다.