チャイニーズルームスタジオは最近、Vampire:The Masquerade -Bloodlines 2の洞察力に富んだ開発日記をリリースしました。この宇宙では、吸血鬼はマスカレードに厳密に固着しています。マスカレードは、人間のpr索好きな目から彼らの超自然的な存在を隠すように設計されたコードです。この概念は、吸血鬼の真の性質を潜在的に暴露する可能性のあるアクションの重症度を動的に反映する、仮面舞踏会メーターの導入を通じて、血統2で鮮やかに命を吹き込まれます。
ゲームプレイの映像は、マスカレードに違反すると、画面の上部にある目のアイコンで示される3つの異なるレベルのアラートをトリガーする詳細なシステムが明らかになります。
- グリーン:このレベルは、軽微な違反を示しています。この段階では、さらなる合併症を避けるのに十分な視界から隠れるだけで十分です。
- 黄色:これは、人間を養う、攻撃的な力の使用など、より深刻な違反を示しています。プレイヤーは、警察の注意を引くことを避けるために、目撃者に対処するか、措置を講じる必要があります。
- 赤:仮面舞踏会が完全に壊れており、警察が積極的にプレーヤーを追求している最高レベルのアラート。この時点で、最善の行動は逃げて、隠れる安全な場所を見つけることです。メーターがピークに達すると、ゲームプレイクリップで鮮明に実証されているように、吸血鬼の統治体であるカマリラが状況を処理するために介入します。
彼らの「悪名」を緩和し、仮面舞踏会内での地位を回復するために、プレイヤーはさまざまな戦略を自由に使用できます。彼らは、目撃者の記憶を操作して、出来事の回想を消したり、見たり見た人を排除することでより劇的な措置を講じることができます。法執行機関が関与した場合、最も単純な戦術は、状況が崩れるまで隠して待つことです。
開発者は、仮面舞踏会を維持するという課題がゲームが進むにつれて激化することを強調しました。プレイヤーは、吸血鬼の世界を人間社会から隠し続けるために、自分の行動を迅速かつ決定的にする必要があり、すべての決定を彼らの生存と秘密に不可欠にします。