Мощный редактор тайловых карт для разработки 2D-игр
TMEditor — это бесплатный и универсальный инструмент, предназначенный для удобного создания макетов карт. Помимо базового размещения тайлов, он позволяет точно отмечать зоны коллизий, точки появления врагов и места расположения бонусов. Все данные экспортируются в стандартизированном формате .tmx без проблем.
Как TMEditor оптимизирует ваш рабочий процесс
Основной процесс создания карты с помощью TMEditor включает следующие интуитивно понятные шаги:
1. Определите размеры вашей карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из файлов изображений.
3. Разместите тайлы по холсту вашей карты.
4. Добавьте абстрактные маркеры для элементов игровой логики.
5. Экспортируйте созданную карту в файл формата .tmx.
6. Интегрируйте файл .tmx в ваш игровой движок.
Ключевые возможности
- Поддержка ортогональной и изометрической проекций
- Совместимость с несколькими наборами тайлов
- Управление объектами на слоях
- Продвинутое управление слоями: восемь редактируемых слоёв для сложных дизайнов
- Настраиваемые свойства для карт, слоёв и объектов
- Основные инструменты: штамп, прямоугольник, копирование/вставка
- Опции манипуляции с тайлами
- Функции отмены/повтора действий (на данный момент только для размещения тайлов и объектов)
- Разнообразные типы объектов: прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, ломаные линии, текст, изображения
- Поддержка объектов на изометрических картах
- Интеграция фоновых изображений
- Несколько форматов экспорта: XML, CSV, варианты Base64, PNG, файлы Replica Island
Обновления последней версии 1.0.27
Выпущено 4 октября 2024 года
Различные исправления ошибок.