2Dゲーム開発のための強力なタイルマップエディター
TMEditorは、地図レイアウトの作成を容易にするための無料かつ多機能なツールです。基本的なタイル配置に加え、衝突領域、敵スポーン地点、パワーアップアイテムの位置などの正確なマーキングが可能です。すべてのデータは標準化された.tmx形式でシームレスにエクスポートされます。
TMEditorによるワークフローの効率化
TMEditorでの基本的なマップ作成プロセスは、以下の直感的な手順に従います:
- 1\. マップの寸法と基本タイルサイズを定義します。
- 2\. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- 3\. マップキャンバス全体にタイルを配置します。
- 4\. ゲームロジック要素のための抽象的なマーカーを設置します。
- 5\. 作成した成果物を.tmxファイルとしてエクスポートします。
- 6\. .tmxファイルをゲームエンジンに取り込みます。
主な機能
- 直交および等角パースペクティブに対応
- マルチタイルセット互換性
- 階層化されたオブジェクト管理
- 高度なレイヤーリング:複雑なデザインのための8つの編集可能なレイヤー
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタマイズ可能なプロパティ
- 必須ツール:スタンプ、矩形、コピー/ペースト
- タイル操作オプション
- 元に戻す/やり直し機能(現在はタイル/オブジェクトの配置に対応)
- 多様なオブジェクトタイプ:矩形、楕円、点、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像
- 等角マップオブジェクト対応
- 背景画像の統合
- 複数のエクスポート形式:XML、CSV、Base64バリエーション、PNG、Replica Islandファイル
最新バージョン 1.0.27 の更新内容
2024年10月4日公開
各種バグ修正。