Un Potente Editor de Mapas de Teselas para el Desarrollo de Juegos 2D
TMEditor es una herramienta gratuita y versátil diseñada para la creación sencilla de diseños de mapas. Más allá del colocación básica de teselas, permite marcar con precisión las zonas de colisión, los puntos de aparición de enemigos y las ubicaciones de potenciadores. Todos los datos se exportan sin problemas en el formato estandarizado .tmx.
Cómo TMEditor Agiliza tu Flujo de Trabajo
El proceso fundamental de creación de mapas con TMEditor sigue estos pasos intuitivos:
1. Define las dimensiones de tu mapa y el tamaño base de la tesela.
2. Importa los conjuntos de teselas desde archivos de imagen.
3. Coloca las teselas en el lienzo de tu mapa.
4. Coloca marcadores abstractos para elementos lógicos del juego.
5. Exporta tu creación como un archivo .tmx.
6. Integra el archivo .tmx en tu motor de juegos.
Características Principales
- Soporta perspectivas ortogonales e isométricas
- Compatibilidad con múltiples conjuntos de teselas
- Gestión de objetos por capas
- Apilamiento avanzado: Ocho editables para diseños intrincados
- Propiedades personalizables para mapas, capas y objetos
- Herramientas esenciales: Sello, Rectángulo, Copiar/Pegar
- Opciones de manipulación de teselas
- Funcionalidad deshacer/rehacer (actualmente para colocación de teselas/objetos)
- Diversos tipos de objetos: Rectángulos, elipses, puntos, polígonos, líneas poligonales, texto, imágenes
- Soporte para objetos en mapas isométricos
- Integración de imagen de fondo
- Múltiples formatos de exportación: XML, CSV, variantes Base64, PNG, archivos Replica Island
Actualizaciones de la Última Versión 1.0.27
Lanzada el 4 de octubre de 2024
Varias correcciones de errores.