В то время как Ведьмак 3 пользуется широко распространенным признанием, ее механика RPG не была без недостатков. Даже преданные фанаты признали недостатки в боевой системе.
В недавнем интервью Игровой директор Witcher 4 Себастьян Калемба обратился к конкретным слабостям игрового процесса. Он подчеркнул необходимость значительных улучшений как для основного игрового процесса, так и для опыта охоты на монстров, заявив: «Мы хотим улучшить игровой процесс и опыт охоты на монстров».
Калемба подчеркнул, что трейлерWitcher 4 должен эффективно сообщать о весе и влиянии сражений с монстрами, сосредоточившись на улучшении хореографии и эмоциональной интенсивности.
Ведьмак 4 готов к существенному пересмотру боевых действий. Уверенно, CD Red (CDPR) признает, что области, нуждающиеся в наибольшем улучшении по сравнению с предыдущими титулами Witcher . Эти улучшения, вероятно, будут перенесены в будущие платежи, особенно учитывая центральную роль Цири в предстоящей трилогии.
Кроме того, разработчики планируют включить свадьбу Трисса в игру. В Ведьмак 3 квест «пепельный брак» был первоначально предназначен для Novigrad. В сюжетной линии изображена привязанность Трисса к Кастелло и ее стремление к быстрому браку. Геральт помогает с подготовкой, задачами, включая уничтожение монстров в каналах, приобретение алкоголя и выбор свадебного подарка.