Heim Nachricht CDPR befasst sich mit der Gameplay -Kritik im Witcher 3

CDPR befasst sich mit der Gameplay -Kritik im Witcher 3

Autor : Mia Feb 11,2025

CDPR befasst sich mit der Gameplay -Kritik im Witcher 3

Während The Witcher 3 genießt weit verbreitete Anerkennung, waren seine Action -RPG -Mechanik nicht ohne Fehler. Sogar engagierte Fans erkannten Mängel im Kampfsystem an.

In einem kürzlich durchgeführten Interview befasste sich der Spieldirektor von Witcher 4 , Sebastian Kalemba, spezifische Schwächen der Gameplay. Er betonte die Notwendigkeit von erheblichen Verbesserungen sowohl des Kernspielspielers als auch des Monster -Hunting -Erlebnisses und erklärte: "Wir wollen das Spielerlebnis des Gameplays und des Monster -Hunting -Erlebnisses verbessern."

Kalemba betonte, dass der

witcher 4 Trailer das Gewicht und den Einfluss von Monsterschlachten effektiv kommunizieren sollte, wobei sie sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.

Der Witcher 4 ist für eine wesentliche Kampfüberholung vorgesehen. Beruhigerweise erkennt CD rot (CDPR) die Bereiche an, die im Vergleich zu früheren Witcher -Titeln die größte Verbesserung benötigen. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich zukünftige Raten übertragen, insbesondere in Anbetracht der zentralen Rolle von CIRI in der bevorstehenden Trilogie.

Darüber hinaus planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel einzubeziehen. In witcher 3 war die Quest "Ashen Ehe" ursprünglich für Novigrade bestimmt. Die Handlung zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Ehe. Geralt hilft bei Vorbereitungen, Aufgaben, einschließlich Monster -Ausrottung in den Kanälen, Alkoholaufnahme und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.