Mientras The Witcher 3 disfruta de una aclamación generalizada, su mecánica de rpg de acción no carecía de defectos. Incluso los fanáticos dedicados reconocieron las deficiencias en el sistema de combate.
En una entrevista reciente, El director del juego de The Witcher 4 , Sebastian Kalemba, abordó las debilidades específicas del juego. Destacó la necesidad de mejoras significativas para el juego central y la experiencia de caza de monstruos, declarando: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el trailerWitcher 4 debería comunicar efectivamente el peso y el impacto de las batallas de monstruos, centrándose en la coreografía mejorada e intensidad emocional.
El Witcher 4 está listo para una revisión sustancial de combate. Aseguramente, CD Red (CDPR) reconoce las áreas que necesitan la mayor mejora en comparación con los títulos anteriores de Witcher . Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Además, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss en el juego. En Witcher 3 , la búsqueda del "matrimonio ceniciento" estaba originalmente destinado a Novigrad. La historia representa el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. Geralt ayuda con preparaciones, tareas que incluyen exterminio de monstruos en los canales, adquirir alcohol y elegir un regalo de boda.