![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/65/682728dd66604.webp)
Обзор демо-версии Blades of Fire
Впечатление, которое остаётся с вами
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/29/682728df7be09.webp)
Вы когда-нибудь меняли своё мнение о чём-то в последний момент, только чтобы осознать, что это было лучшее решение? Для такого человека, как я, который мечется между импульсивностью и нерешительностью, это происходит слишком часто. К счастью, моя первоначальная нерешительность относительно Blades of Fire оказалась оправданной — то, что сначала показалось невпечатляющим, превратилось в уникально захватывающий опыт в жанре RPG, который приятно меня удивил. Эта демо-версия прошла путь от неуверенного старта до именно того, чего не хватало поклонникам однопользовательских RPG.
Да, я хвалю демо-версию — но выслушайте меня. К концу этого обзора вы поймёте, как я перешел от того, чтобы почти её проигнорировать, к нетерпеливому ожиданию её полного выхода. Давайте разожжём горн и выкуем все детали.
Сказка о кузнеце, а не ещё один клон Dark Souls
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/68/682728e194c65.webp)
Игра начинается с её самого слабого момента — скудного введения, представляющего Арана де Лира, кузнеца, живущего в лесу, который спасает ученика, услышав distant cries. Хотя это резкое начало лишено кинематографического шика (особенно по сравнению с современными играми, такими как The First Berserker: Khazan), оно служит функциональным обучением.
Бой изначально больше напоминает систему направлений For Honor, чем подход Dark Souls. Удары наносятся с нескольких направлений (сверху, сбоку и т.д.) с вариантами сильных атак. Сначала это показалось излишне сложным, поскольку враги не блокируют активно определённые направления. Однако система раскрывает свою гениальность, когда в уравнение вступают типы брони.
Броня имеет значение — тактическая революция в бою
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/76/682728e63fd56.webp)
Помимо базовых атак, игра представляет три типа урона — дробящий, колющий и рубящий — каждый из которых по-разному взаимодействует с бронёй. Латы игнорируют рубящие удары, но поддаются молотам; кольчуга устойчива к мечам, но не к копьям. Система целеуказания с цветовым кодированием изящно передаёт эти взаимодействия, делая смену оружия crucial для выживания.
Механики парирования, уворотов и блокирования завершают этот на удивление свежий боевой цикл. Примечательно, насколько реалистично здесь воплощены принципы средневекового оружия — знания из исторических документальных фильмов могут действительно дать игрокам преимущество!
Ковка оружия: глубина beyond воображения
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/86/682728e9e4855.webp)
Божественный горн становится вашим центром после обучения, предлагая самую intricate систему создания оружия, с которой я сталкивался. В отличие от создания из частей монстров в Monster Hunter, здесь упор сделан на приземленные материалы и реалистичные designs. Создание оружия включает:
- Детальное эскизирование (форма наконечника копья, длина древка и т.д.)
- Выбор материалов (включая пользовательские сплавы)
- Мини-игры точной ковки
Каждый выбор влияет на производительность — это не просто косметика. Сам процесс ковки оказывается сложным, но rewarding, точно имитируя метод проб и ошибок в металлообработке. Идеальные творения становятся шаблонами, разумно уменьшая будущее повторение.
Прогресс через творение, а не добычу
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/83/682728f200d33.webp)
Без традиционной добычи, прогресс достигается через:
1. Победу над врагами для разблокировки чертежей их оружия
2. Взаимодействие с Оружейными алтарями при использовании соответствующего оружия
Смерть имеет уникальные последствия — вы теряете экипированное оружие и должны вернуть его. Потеряли свой шедевр? Возвращайтесь к горну. Это создаёт захватывающий цикл риска и награды, отличный от типичных soulslikes.
Недостатки, которые нуждаются в закалке
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/75/682728f9b007e.webp)
Не каждый элемент улучшается со временем. Озвучка на протяжении всей игры остается mediocre, с сомнительным качеством записи и подачей. Повествовательная экспозиция не находит отклика, оставляя мир незавершённым — это вызывает опасения за полноценный релиз.
Окончательный вердикт: Сырая руда с потенциалом самоцвета
![Blades of Fire Review [Demo] | Completely Un-forge-ettable!](https://imgs.mao10.com/uploads/77/682728fcb02b9.webp)
Blades of Fire требует терпения — как и сама ковка, лучшие качества проявляются постепенно. Хотя демо-версия демонстрирует неравномерное качество, её инновационные системы указывают на потенциал шедевра. Возможно, она не станет главным хитом релизов 2025 года, но этот симулятор кузнеца может стать по-настоящему memorable.
Game8 Reviews
