O mais recente passe de Battle Pass de Street Fighter 6 Faces Backlash sobre falta de fantasias de personagem
Os jogadores do Street Fighter 6 estão expressando decepção significativa com o recentemente anunciado passe de batalha "Boot Camp Bonanza". Enquanto o passe oferece várias opções de personalização, como avatares e adesivos, a ausência de novos trajes de personagens provocou indignação considerável em plataformas de mídia social como o YouTube e o Twitter. A reação extremamente negativa destaca uma preocupação crescente entre os fãs em relação à abordagem da Capcom para as compras do DLC e do jogo para o Street Fighter 6.
A controvérsia decorre da falta de valor percebida. Muitos jogadores questionam a priorização dos itens de avatar e adesivos em relação aos trajes de personagens, sugerindo que este último provavelmente geraria uma receita mais alta. Comentários como "Quem está comprando tanto as coisas do avatar?" Reflita o sentimento geral de que o passe de batalha é uma oportunidade perdida de entregar os fãs de conteúdo que realmente desejam. Alguns jogadores até declararam uma preferência por nenhum passe de batalha, e não pela oferta atual.
Esse descontentamento é amplificado pelo considerável tempo decorrido desde a liberação do figurino do último caractere. O pacote de roupas 3, lançado em dezembro de 2023, continua sendo a adição mais recente ao guarda -roupa do personagem. Essa ausência prolongada, contrastada com os lançamentos de figurinos mais frequentes no Street Fighter 5, alimentam ainda mais as críticas ao lidar com o conteúdo pós-lançamento do Street Fighter 6 pela Capcom.
Enquanto a jogabilidade principal do Street Fighter 6, incluindo seu mecânico inovador de impulso, continua sendo bem recebido, os problemas em andamento com o modelo de serviço ao vivo e a estratégia de DLC estão causando atrito significativo com uma parte da base do jogador. O futuro do passe de batalha e a resposta da Capcom a esse feedback negativo ainda precisam ser vistos. No entanto, a forte reação negativa ressalta a importância do feedback do jogador na formação do futuro dos jogos de luta de serviço ao vivo.