[sy] 논쟁은 인식 된 가치 부족에서 비롯됩니다. 많은 플레이어들이 캐릭터 의상보다 아바타 및 스티커 항목의 우선 순위에 의문을 제기하여 후자는 더 높은 수익을 창출 할 가능성이 높습니다. "아바타 물건을 누가 많이 구매하고 있습니까?"와 같은 의견 전투 패스가 팬들이 실제로 원하는 컨텐츠를 제공 할 수있는 기회를 놓친 기회라는 일반적인 감정을 반영합니다. 일부 플레이어는 심지어 현재 제안보다는 전투 패스가없는 선호도를 언급했습니다.
[ent]이 불만은 마지막 캐릭터 의상 릴리스 이후 상당한 시간에 의해 증폭됩니다. 2023 년 12 월에 출시 된 Outfit 3 Pack은 캐릭터 옷장에 가장 최근에 추가되었습니다. Street Fighter 5에서 더 빈번한 의상 릴리스와 대조되는이 장기적인 결석은 Capcom의 Street Fighter 6의 출시 후 콘텐츠에 대한 Capcom의 비판에 더 연락합니다.[game] 혁신적인 드라이브 메커니즘을 포함한 Street Fighter 6의 핵심 게임 플레이는 계속 호평을 받고 있지만 라이브 서비스 모델 및 DLC 전략의 지속적인 문제는 플레이어 기반의 일부와 상당한 마찰을 일으키고 있습니다. 전투 패스의 미래 와이 부정적인 피드백에 대한 Capcom의 반응은 여전히 남아 있습니다. 그러나 강력한 부정적인 반응은 라이브 서비스 전투 게임의 미래를 형성하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다.