Rejeição de EA de Dead Space 4: Perspectiva de um Criador
Glen Schofield, o criador da franquia Dead Space, revelou recentemente em uma entrevista com Dan Allen Gaming que a EA mostrou pouco interesse em desenvolver uma quarta parcela. Vamos nos aprofundar em seu relato da situação.
As esperanças futuras de uma sequência do espaço morto permanecem
a possibilidade de um lançamento do Dead Space 4 está na balança. Durante a entrevista, Schofield, juntamente com os desenvolvedores Christopher Stone e Bret Robbins, confirmaram a rejeição da EA à sua proposta para um novo jogo. A conversa começou quando Stone contou o entusiasmo de seu filho pela série, destacando a demanda contínua dos fãs por uma sequência.
O discurso da equipe para a EA no início deste ano foi recebido com uma rápida rejeição. Schofield explicou que a resposta da EA foi concisa: falta de interesse atual. Ao respeitar as decisões de negócios da EA, os desenvolvedores reconheceram o foco do editor na lucratividade e nos cronogramas de lançamento estabelecido. Stone comentou ainda o clima atual da indústria, observando a relutância em correr riscos nas franquias estabelecidas, mas mais antigas.
Apesar do sucesso do recente remake de espaço morto (marcando um 89 em críticas metacríticas e "muito positivas" no Steam), a aparente aversão ao risco da EA sugere que o sucesso do remake não foi suficiente para justificar uma luz verde para um novo título. Schofield reiterou a abordagem de desenvolvimento orientada a dados da EA.
No entanto, a esperança permanece. Os desenvolvedores expressaram otimismo sobre as perspectivas futuras do Dead Space 4, afirmando seu desejo de revisitar o projeto quando surgir a oportunidade. Enquanto atualmente perseguia projetos individuais e não colaborava mais dentro do mesmo estúdio, sua paixão pela franquia e o potencial de uma parcela futura persiste.