Le rejet d'EA de Dead Space 4: la perspective d'un créateur
Glen Schofield, le créateur de la franchise Dead Space, a récemment révélé dans une interview avec Dan Allen Gaming que EA a montré peu d'intérêt à développer un quatrième épisode. Plongeons dans son récit de la situation.
Les espoirs futurs pour une suite d'espace mort restent
La possibilité d'une libération de Space 4 morte est dans la balance. Au cours de l'interview, Schofield, ainsi que les développeurs Christopher Stone et Bret Robbins, ont confirmé le rejet par EA de leur proposition pour un nouveau jeu. La conversation a commencé lorsque Stone a raconté l'enthousiasme de son fils pour la série, mettant en évidence la demande continue des fans pour une suite.
Le terrain de l'équipe à EA plus tôt cette année a rencontré un rejet rapide. Schofield a expliqué que la réponse d'EA était concise: un manque d'intérêt actuel. Tout en respectant les décisions commerciales d'EA, les développeurs ont reconnu l'accent mis par l'éditeur sur la rentabilité et les calendriers de publication établis. Stone a en outre commenté le climat actuel de l'industrie, notant une réticence à prendre des risques sur les franchises établies, mais plus anciennes.
Malgré le succès du récent remake de Dead Space (marquant un 89 sur les critiques métacritiques et "très positives" sur Steam), l'aversion au risque apparente d'EA suggère que le succès du remake n'a pas été suffisant pour justifier un clair de vert pour un nouveau titre. Schofield a réitéré l'approche du développement basée sur les données d'EA.
Cependant, l'espoir demeure. Les développeurs ont exprimé leur optimisme quant aux perspectives futures de Dead Space 4, indiquant leur désir de revoir le projet lorsque l'occasion se présente. Tout en poursuivant actuellement des projets individuels et en ne collaborant plus dans le même studio, leur passion pour la franchise et le potentiel d'un futur versement persiste.