Aby wyjaśnić, Misty niekoniecznie jest najsilniejszą kartą w grze - ale sprawia, że ​​straty wydają się szczególnie frustrujące ze względu na wysoką wariancję. Jako kibic Misty pozwala graczom odwracać monety, dopóki nie wylądują na ogonach i przymocować energię wody dla każdego wyniku głowy. Może to oznaczać od zera do dziesięciu energii dodanych w jednym turze. W najlepszym scenariuszu pozwala to graczom wygrać już w wieku 1 roku-zanim ich przeciwnik będzie nawet miał okazję działać. Częściej daje im wystarczającą ilość energii, aby grać potężnym Pokémon, zanim przeciwnik będzie gotowy do odpowiedzi.

Dlaczego mieliby kiedykolwiek robić taką kartę?
BYU/ECTERSTRAINER3206 INPTCGP

Komentarz z U/ExtensyTrainer3206 w R/PTCGP

Niestety siła Misty została wzmocniona tylko przez kolejne rozszerzenia. * Mythical Island * Set przedstawił Vaporeon, który umożliwia graczom swobodne przemieszczanie całej nadmiaru energii wody między ich Pokémon. Potem przyszedł *Smackdown *, wnosząc do mieszanki-dodając jeszcze więcej energii wodnej na planszę. Oprócz nich były potężne Pokémon typu wodnego, takie jak Palkia Ex i Gyarados Ex, które rozwijają obfitość przywiązanej energii. W rezultacie talie typu wodnego pozostały na szczycie meta na wielu rozszerzeniach.

Dena, co do cholery robisz?
BYU/HOLOGOGHICHEART INPTCGP

Komentarz z U/HOLOGOGICHEART w R/PTCGP

Teraz, wraz z najnowszym rozszerzeniem, *Triumphant Light *, wprowadzono kolejną kartę, która dodatkowo upoważnia talie wodne: Irida. Podobnie jak Misty, Irida jest kartą kibicową, ale jej efekt pozwala graczom wyleczyć 40 obrażeń od każdego z ich Pokémon typu wodnego, który ma przywiązaną energię typu wodnego. Podczas gdy pokłady typu trawy tradycyjnie miały przewagę w leczeniu, Irida daje talie wodne silne narzędzie do odzyskiwania właśnie wtedy, gdy wydawało się, że osiągnęły szczytową konsystencję.

Niektórzy eksperci uważają, że Irida może faktycznie służyć celowi w *Pokémon TCG Pocket *. Ponieważ pokłady są ograniczone do 20 kart, dodanie Irida zmusza graczy do rozważenia, czy warto usunąć Misty, czy innych kibiców. Jednak wielu doświadczonych budowniczych pokładowych znalazło już sposoby skutecznego uruchamiania obu kart.

Drogie trzy dni… w co będziecie grać?
BYU/INDLGO INPTCGP

Komentarz z U/Indlgo w R/PTCGP

W miarę zbliżania się następnego rankingu wydarzenia, w którym gracze rywalizują o nagrody, w tym pożądaną złotą odznakę za pięć kolejnych zwycięstw, spodziewaj się, że talie wodne dominują po drabinie. Z Misty, a teraz Irida w mieszance, coraz trudniej jest wspinać się bez skierowania się ani samodzielnie. Dla wielu decyzja o przyłączeniu się do trendu może nie być już opcjonalna.

","image":"","datePublished":"2025-06-13T12:07:39+08:00","dateModified":"2025-06-13T12:07:39+08:00","author":{"@type":"Person","name":"mao10.com"}}
Dom Aktualności Dali wodne otrzymują kolejny wzmocnienie z nową kartą Triumphant Light

Dali wodne otrzymują kolejny wzmocnienie z nową kartą Triumphant Light

Autor : Elijah Jun 13,2025

Kiedy * Pokémon TCG Pocket * Po raz pierwszy pojawił się, meta gry szybko zdominowała niewielką liczbę potężnych talii. Wśród nich znajdowała się talia typu wodnego skoncentrowana wokół mglistej karty kibicowej-karty, która wcześnie zyskała rozgłos ze względu na jej zdolność do intensywnej huśtania gier w oparciu o odwrotność monet. Pomimo trzech głównych rozszerzeń od tego czasu, zamiast być przeciwdziałana lub zastąpiona, Misty stała się silniejsza przy każdym nowym wydaniu.

Pewna różnorodność byłaby doceniana
BYU/MiISTER_MAN INPTCGP

Komentarz z U/Mizter_Man w R/PTCGP

Aby wyjaśnić, Misty niekoniecznie jest najsilniejszą kartą w grze - ale sprawia, że ​​straty wydają się szczególnie frustrujące ze względu na wysoką wariancję. Jako kibic Misty pozwala graczom odwracać monety, dopóki nie wylądują na ogonach i przymocować energię wody dla każdego wyniku głowy. Może to oznaczać od zera do dziesięciu energii dodanych w jednym turze. W najlepszym scenariuszu pozwala to graczom wygrać już w wieku 1 roku-zanim ich przeciwnik będzie nawet miał okazję działać. Częściej daje im wystarczającą ilość energii, aby grać potężnym Pokémon, zanim przeciwnik będzie gotowy do odpowiedzi.

Dlaczego mieliby kiedykolwiek robić taką kartę?
BYU/ECTERSTRAINER3206 INPTCGP

Komentarz z U/ExtensyTrainer3206 w R/PTCGP

Niestety siła Misty została wzmocniona tylko przez kolejne rozszerzenia. * Mythical Island * Set przedstawił Vaporeon, który umożliwia graczom swobodne przemieszczanie całej nadmiaru energii wody między ich Pokémon. Potem przyszedł *Smackdown *, wnosząc do mieszanki-dodając jeszcze więcej energii wodnej na planszę. Oprócz nich były potężne Pokémon typu wodnego, takie jak Palkia Ex i Gyarados Ex, które rozwijają obfitość przywiązanej energii. W rezultacie talie typu wodnego pozostały na szczycie meta na wielu rozszerzeniach.

Dena, co do cholery robisz?
BYU/HOLOGOGHICHEART INPTCGP

Komentarz z U/HOLOGOGICHEART w R/PTCGP

Teraz, wraz z najnowszym rozszerzeniem, *Triumphant Light *, wprowadzono kolejną kartę, która dodatkowo upoważnia talie wodne: Irida. Podobnie jak Misty, Irida jest kartą kibicową, ale jej efekt pozwala graczom wyleczyć 40 obrażeń od każdego z ich Pokémon typu wodnego, który ma przywiązaną energię typu wodnego. Podczas gdy pokłady typu trawy tradycyjnie miały przewagę w leczeniu, Irida daje talie wodne silne narzędzie do odzyskiwania właśnie wtedy, gdy wydawało się, że osiągnęły szczytową konsystencję.

Niektórzy eksperci uważają, że Irida może faktycznie służyć celowi w *Pokémon TCG Pocket *. Ponieważ pokłady są ograniczone do 20 kart, dodanie Irida zmusza graczy do rozważenia, czy warto usunąć Misty, czy innych kibiców. Jednak wielu doświadczonych budowniczych pokładowych znalazło już sposoby skutecznego uruchamiania obu kart.

Drogie trzy dni… w co będziecie grać?
BYU/INDLGO INPTCGP

Komentarz z U/Indlgo w R/PTCGP

W miarę zbliżania się następnego rankingu wydarzenia, w którym gracze rywalizują o nagrody, w tym pożądaną złotą odznakę za pięć kolejnych zwycięstw, spodziewaj się, że talie wodne dominują po drabinie. Z Misty, a teraz Irida w mieszance, coraz trudniej jest wspinać się bez skierowania się ani samodzielnie. Dla wielu decyzja o przyłączeniu się do trendu może nie być już opcjonalna.