Quando * POKEMON TCG Pocket * foi lançado pela primeira vez, a meta do jogo rapidamente se tornou dominada por um pequeno número de decks poderosos. Entre eles estava um deck do tipo água centrado na carta de apoiadores enevoada-uma carta que ganhou notoriedade desde o início por sua capacidade de balançar muito basear-se em movimentos de moedas. Apesar de três grandes expansões desde então, em vez de serem combatidas ou substituídas, Misty só se tornou mais potente a cada nova liberação.
Alguma variedade seria apreciada
BYU/MIZTER_MAN INPTCGP
Comentário de u/mizter_man em r/ptcgp
Para esclarecer, Misty não é necessariamente o cartão mais forte do jogo - mas faz com que as perdas pareçam particularmente frustrantes devido à sua alta variação. Como apoiante, o Misty permite que os jogadores virem moedas até que caam no rabo e conectem uma energia da água para todas as cabeças. Isso pode significar de qualquer lugar, de zero a mais energias adicionadas em um turno. No melhor cenário, isso permite que os jogadores venham já na curva 1-antes que seu oponente tenha a chance de agir. Mais comumente, dá a eles energia suficiente para jogar Pokémon poderoso antes que o oponente esteja pronto para responder.
Por que eles faria um cartão como este?
BYU/EFIFIFITFIFITYTRAINER3206 INPTCGP
Comentário de u/eficienteTrainener3206 em r/ptcgp
Infelizmente, a força de Misty só foi amplificada por expansões subsequentes. O conjunto de ilhas míticas * introduziu o Vaporeon, que permite que os jogadores movam livremente todo esse excesso de energia da água entre o Pokémon. Então veio *Smackdown Smackdown *, trazendo o Manaphy para a mistura-adiantando ainda mais energia hídrica para o conselho. Ao lado deles, havia poderosos Pokémon do tipo água como Palkia Ex e Gyarados Ex, os quais prosperam na abundância de energia anexada. Como resultado, os decks do tipo água permaneceram no topo da meta em várias expansões.
Dena, o que diabos você está fazendo?
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Comentário de u/holographicheart em r/ptcgp
Agora, com a mais recente expansão, *Luz Triunfante *, foi introduzida outra carta que capacita ainda mais os decks de água: Irida. Como Misty, a Irida é uma carta de apoiadores, mas seu efeito permite que os jogadores curam 40 danos de cada um de seus Pokémon do tipo água que possui qualquer energia do tipo água. Embora os decks do tipo grama tenham tradicionalmente a vantagem da cura, a Irida dá aos decks de água uma forte ferramenta de recuperação exatamente quando parecia que eles haviam atingido a consistência de pico.
Alguns especialistas acreditam que a Irida pode realmente servir a um propósito de equilíbrio no bolso *Pokémon TCG *. Como os decks são limitados a 20 cartas, adicionar a Irida força os jogadores a considerar se vale a pena remover Misty ou outros apoiadores. No entanto, muitos construtores de deck experientes já encontraram maneiras de executar as duas cartas de maneira eficaz.
Três dias de distância ... o que todos vocês estarão jogando?
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Comentário de u/indlgo em r/ptcgp
À medida que as próximas abordagens de eventos classificadas, onde os jogadores competem por recompensas, incluindo um cobiçado crachá de ouro por cinco vitórias consecutivas, espere ver decks do tipo água dominando a escada. Com Misty e agora Irida na mistura, está se tornando cada vez mais difícil escalar sem enfrentar ou usar um. Para muitos, a decisão de ingressar na tendência pode não ser mais opcional.