Pod koniec 2024 r. Rocksteady Studios, znany programista za *Suicide Squad: Kill the Justice League *, ogłosił kolejną rozczarowującą rundę zwolnień. Sześciu pracowników, którzy wolali pozostać anonimowości, potwierdziło te zwolnienia. Pracownicy dotknięci dotkniętymi pracownikami zespołu programowego, artystów i testerów. Ten ruch kontynuuje trend zwolnień, które rozpoczęły się we wrześniu, kiedy zespół testujący został drastycznie zmniejszony z 33 do zaledwie 15 członków.
Przez całe 2024 r. Rocksteady stawiał przed poważnymi wyzwaniami w utrzymaniu * Suicide Squad: Kill the Justice League * pośród jej niskiej popularności. Według Warnera Bros. straty finansowe z tego projektu osiągnęły około 200 milionów dolarów. W rozczarowującej aktualizacji w grudniu programiści ogłosili, że nie zostaną wydane żadne nowe aktualizacje w grze w 2025 r., Chociaż serwery będą nadal działać.
Zwolnienia rozciągały się poza Rocksteady, wpływając na inne studio Warner Bros., Games Montreal, znane z *Batman: Arkham Origins *i *Gotham Knights *. W grudniu 99 pracowników z Games Montreal zostało zwolnionych, dodając do nieszczęść branży.
Sytuacja zmieniła się na gorsze, gdy * Suicide Squad: Kill the Justice League * został udostępniony użytkownikom wczesnego dostępu. Gracze napotykali ciężkie błędy, w tym wiele awarii serwerów, które uniemożliwiły dostęp do gry. Główny spoiler fabuły został przypadkowo ujawniony z powodu jednego z tych błędów, a sama rozgrywka przyciągnęła wiele skarg.
Znane czasopisma gier głośno głośno o ich niezadowoleniu z gry, co doprowadziło do znacznej liczby zwrotów z wczesnego dostępu. Według firmy analitycznej McLuck, nieudana premiera * Suicide Squad: Kill the Justice League * spowodowała oszałamiający wzrost wniosków o zwrot pieniędzy o 791%.
Na razie nie jest jasne, na czym Rocksteady Studios skupi się na następnej.