No final de 2024, o Rocksteady Studios, o renomado desenvolvedor por trás do *Esquadrão Suicida: Kill the Justice League *, anunciou outra rodada desanimadora de demissões. Seis trabalhadores, que preferiram permanecer anônimos, confirmaram essas demissões. Os funcionários afetados incluíram desenvolvedores da equipe de programação, artistas e testadores. Esse movimento continua a tendência de demissões iniciadas em setembro, quando a equipe de testes foi drasticamente reduzida de 33 para apenas 15 membros.
Ao longo de 2024, Rocksteady enfrentou desafios significativos na manutenção de * Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça * em meio à sua baixa popularidade. Segundo a Warner Bros., as perdas financeiras deste projeto atingiram aproximadamente US $ 200 milhões. Em uma atualização desanimadora em dezembro, os desenvolvedores anunciaram que nenhuma nova atualização seria lançada para o jogo em 2025, embora os servidores continuem operando.
As demissões se estenderam além de Rocksteady, impactando outro estúdio da Warner Bros., Games Montreal, conhecido por *Batman: Arkham Origins *e *Gotham Knights *. Em dezembro, 99 funcionários da Games Montreal foram libertados, aumentando os problemas do setor.
A situação deu uma guinada para pior quando * Esquadrão Suicida: Kill the Justice League * foi disponibilizado para os usuários de acesso precoce. Os jogadores encontraram bugs graves, incluindo várias travamentos de servidor que impediram o acesso ao jogo. Um grande spoiler de enredo foi revelado inadvertidamente devido a um desses bugs, e a jogabilidade atraiu inúmeras queixas.
Revistas de jogos conhecidas foram vocais sobre sua insatisfação com o jogo, levando a um número significativo de reembolsos de acesso precoce. De acordo com a empresa de análise McLuck, o fracassado lançamento do * Esquadrão Suicida: Kill the Justice League * resultou em um aumento impressionante de 791% nas solicitações de reembolso.
A partir de agora, ainda não está claro o que os estúdios Rocksteady se concentrarão a seguir.