Ende 2024 kündigte Rocksteady Studios, der renommierte Entwickler hinter *Suicide Squad: Kill The Justice League *, eine weitere entmutigende Runde der Entlassungen an. Sechs Arbeiter, die es vorzogen, anonym zu bleiben, bestätigten diese Entlassungen. Zu den betroffenen Mitarbeitern gehörten Entwickler des Programmierteams, Künstler und Tester. Dieser Schritt setzt den Trend der Entlassungen fort, die im September begann, als das Testteam von 33 auf nur 15 Mitglieder drastisch reduziert wurde.
Während des gesamten Jahres 2024 stand Rocksteady mit erheblichen Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung des Selbstmordkaders: Kill die Justice League * inmitten ihrer geringen Beliebtheit. Laut Warner Bros. erreichte die finanziellen Verluste dieses Projekts rund 200 Millionen US -Dollar. In einem entmutigenden Update im Dezember gaben die Entwickler bekannt, dass im Jahr 2025 keine neuen Updates für das Spiel veröffentlicht werden würden, obwohl die Server weiterhin funktionieren würden.
Die Entlassungen erstreckten sich über Rocksteady hinaus und wirkten sich auf ein anderes Warner Bros. Studio, Games Montreal, bekannt für *Batman: Arkham Origins *und *Gotham Knights *. Im Dezember wurden 99 Mitarbeiter von Games Montreal entlassen, was zu den Leiden der Branche beitrug.
Die Situation wurde schlechter, als * Selbstmordquadel: Kill the Justice League * für frühe Zugriffsbenutzer zur Verfügung gestellt wurde. Die Spieler stießen auf schwere Fehler, einschließlich mehrerer Serverabstürze, die den Zugriff auf das Spiel verhinderten. Ein großer Handlungsspoiler wurde versehentlich aufgrund eines dieser Fehler enthüllt, und das Gameplay selbst zog zahlreiche Beschwerden ein.
Bekannte Gaming-Magazine waren lautstark über ihre Unzufriedenheit mit dem Spiel, was zu einer erheblichen Anzahl von Früherzugriffsrückerstattungen führte. Laut Analytics Company McLuck führte der fehlgeschlagene Start von * Suicide Squad: Kill the Justice League * zu einer stolzen Anstieg der Rückerstattungsanfragen um 791%.
Ab sofort bleibt unklar, auf welche Rocksteady Studios sich als nächstes konzentrieren wird.