ニュース Rocksteadyは、自殺分隊の継続的な影響により、より多くのレイオフにヒットしました。

Rocksteadyは、自殺分隊の継続的な影響により、より多くのレイオフにヒットしました。

著者 : David Apr 14,2025

Rocksteadyは、自殺分隊の継続的な影響により、より多くのレイオフにヒットしました。

2024年の終わりに、 *Suicide Squad:Kill the Justice League *の背後にある有名な開発者であるRockSteady Studiosは、別の落胆させるレイオフを発表しました。匿名のままでいることを好んだ6人の労働者は、これらのレイオフを確認しました。影響を受ける従業員には、プログラミングチーム、アーティスト、テスターの開発者が含まれていました。この動きは、テストチームが33人からわずか15人に劇的に減少した9月に始まったレイオフの傾向を継続します。

2024年を通して、ロックステディは、自殺分隊を維持することに大きな課題に直面しました。ワーナーブラザーズによると、このプロジェクトからの財政的損失は約2億ドルに達しました。 12月の落胆した更新で、開発者は、サーバーが引き続き動作しますが、2025年にゲームの新しい更新はリリースされないと発表しました。

レイオフはロックステーディを越えて広がり、別のワーナーブラザーズスタジオ、ゲームモントリオール、 *バットマン:アーカムオリジンズ *および *ゴッサムナイト *で知られるモントリオールのゲームに影響を与えました。 12月に、ゲームの99人の従業員がモントリオールを手放し、業界の苦悩に加えました。

* Suicide Squad:Kill the Justice League *が早期アクセスユーザーが利用できるようになったとき、状況は悪化しました。プレイヤーは、ゲームへのアクセスを妨げる複数のサーバークラッシュを含む、深刻なバグに遭遇しました。これらのバグの1つにより、主要なストーリーラインのネタバレが誤って明らかにされ、ゲームプレイ自体が多くの苦情を引き起こしました。

有名なゲーム雑誌は、ゲームに対する不満について声を上げており、かなりの数の早期アクセスの払い戻しにつながりました。 Analytics CompanyのMcLuckによると、 * Suicide Squad:Kill the Justice League *の発売の失敗により、払い戻しリクエストが791%増加しました。

現在のところ、RockSteady Studiosが次にどのような焦点を当てるかは不明のままです。