Streszczenie
- Nowy zwiastun potwierdza imponujące funkcje PC dla Final Fantasy VII Rebirth .
- Spodziewaj się oszałamiającej wizualizacji z rozdzielczością do 4K i 120 fps, ulepszonym oświetleniem i ulepszonymi wizualizacjami.
- Gracze PC będą cieszyć się obsługą myszy i klawiatury, kontrolerów PS5 DualSense i NVIDIA DLSS.
Square Enix potraktował graczy z PC Final Fantasy VII, rzucając imponujące funkcje gry za pośrednictwem ostatniego zwiastuna. Przybywając prawie rok po debiucie PS5, wersja PC ma znaczący pakiet aktualizacji.
Początkowo ekskluzywny PS5 uruchomiono w lutym 2024 r., Rebirth Final Fantasy VII szybko stał się krytycznym ulubieńcem, zdobywając wysokie uznanie i nominacje do gry. Trzymiesięczny okres wyłączności PS5 napędzał oczekiwania wśród graczy PC i Xbox. Podczas gdy wydanie Xbox pozostaje niepewne, premiera komputera została potwierdzona na 23 stycznia 2025 r.
Po wydaniu wymagań PC, Square Enix szczegółowo opisał ulepszone funkcje w nowej przyczepie. Oprócz imponującej obsługi 4K/120 FPS gracze mogą spodziewać się „ulepszonego oświetlenia” i „ulepszonej wizualizacji”. Podczas gdy szczegóły pozostają na razie opakowane, ulepszenia wizualne obiecują bogatsze doświadczenie. Trzy ustawienia graficzne (niskie, średnie, wysokie) pozwalają na dostosowywanie na podstawie sprzętu, a opcja regulowanej liczby NPC pomaga zarządzać obciążeniem procesora.
Final Fantasy VII Rebirth PC Funkcje:
- Obsługa myszy i klawiatury
- Obsługa kontrolera DualSense PS5 (z dotykowym sprzężeniem zwrotnym i adaptacyjnymi wyzwalaczami)
- Do rozdzielczości 4K i 120 fps
- Ulepszone oświetlenie i ulepszone wizualizacje
- Trzy regulowane ustawienia graficzne: wysokie, średnie, niskie
- Regulowana liczba NPC
- Wsparcie Nvidia DLSS
Opcje wejściowe zaspokajają wszystkie preferencje, zarówno myszy, jak i klawiaturze oraz obsługą kontrolera DualSense PS5, wykorzystując jego dotykowe sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze. NVIDIA DLSS jest uwzględniony, choć w szczególności wsparcie AMD FSR jest nieobecne, potencjalnie wpływając na wydajność użytkowników GPU AMD.
Prawie całoroczne oczekiwanie na wersję na PC prawie się skończyło, a solidny zestaw funkcji obiecuje atrakcyjne wrażenia. Komercyjne wyniki w wersji komputera będą interesujące, szczególnie biorąc pod uwagę dane sprzedaży PS5. Tylko czas pokaże, czy Square Enix spełnia swoje oczekiwania z tym portem komputerowym.