Zusammenfassung
- Ein neuer Trailer bestätigt beeindruckende PC -Funktionen für die Wiedergeburt von Final Fantasy VII .
- Erwarten Sie atemberaubende Bilder mit einer Auflösung von bis zu 4K und 120 fps, einer verbesserten Beleuchtung und verbesserten Bildern.
- PC -Player unterstützen Maus und Tastatur, PS5 DualSense Controller und Nvidia DLSS.
Square Enix hat Final Fantasy VII -Wiedergeburt -PC -Player mit den beeindruckenden Funktionen des Spiels über einen kürzlich durchgeführten Trailer mit einem kleinen Einblick behandelt. Die PC -Version kommt fast ein Jahr nach dem PS5 -Debüt an und bietet ein bedeutendes Upgrade -Paket.
Zunächst wurde Final Fantasy VII , die im Februar 2024 im Februar 2024 eingeleitet wurde, schnell zu einem kritischen Liebling wurde und erhebliche Nominierungen des Spiels des Jahres erhielt. Die dreimonatige PS5-Exklusivitätsperiode hat die Vorfreude unter PC- und Xbox-Spielern angeheizt. Während eine Xbox -Veröffentlichung ungewiss bleibt, wird der PC -Start für den 23. Januar 2025 bestätigt.
Nach der Veröffentlichung der PC -Anforderungen detaillierte Square Enix die erweiterten Funktionen im neuen Anhänger. Über die beeindruckende 4K/120 -FPP -Unterstützung hinaus können sich die Spieler auf "verbesserte Beleuchtung" und "verstärkte Grafiken" freuen. Während die Einzelheiten vorerst noch unter Verschluss sind, versprechen die visuellen Verbesserungen eine reichhaltigere Erfahrung. Drei grafische Voreinstellungen (niedrig, mittel, hoch) ermöglichen die Anpassung an der Hardware, und eine einstellbare NPC -Zähloption kann die CPU -Last verwaltet.
Final Fantasy VII Rebirth PC -Funktionen:
- Support der Maus und Tastatur
- PS5 -Unterstützung für Dualsense -Controller (mit haptischem Feedback und adaptiven Triggern)
- Bis zu 4k Auflösung und 120 fps
- Verbesserte Beleuchtung und verbesserte Bilder
- Drei einstellbare grafische Voreinstellungen: hoch, mittel, niedrig
- Einstellbare NPC -Anzahl
- Nvidia DLSS -Unterstützung
Die Eingabemöglichkeiten richten sich an alle Einstellungen, sowohl mit Maus- als auch mit Tastaturen sowie der PS5 DualSense Controller -Unterstützung, wodurch sein haptisches Feedback und adaptive Trigger eingesetzt werden. NVIDIA DLSS ist enthalten, obwohl die AMD -FSR -Unterstützung nicht vorhanden ist und möglicherweise die Leistung für AMD -GPU -Benutzer beeinflusst.
Das fast einjährige Warten auf die PC-Version ist fast vorbei, und das robuste Feature-Set verspricht eine überzeugende Erfahrung. Die kommerzielle Leistung der PC -Release wird interessant sein, insbesondere angesichts der PS5 -Verkaufszahlen. Nur die Zeit wird zeigen, ob Square Enix seine Erwartungen mit diesem PC -Anschluss entspricht.