Samenvatting
- Een nieuwe trailer bevestigt indrukwekkende pc -functies voor Final Fantasy VII Rebirth .
- Verwacht verbluffende visuals met maximaal 4K -resolutie en 120 fps, verbeterde verlichting en verbeterde visuals.
- PC -spelers zullen genieten van ondersteuning voor muis- en toetsenbord, PS5 DualSense -controllers en NVIDIA DLSS.
Square Enix heeft Final Fantasy VII Rebirth PC -spelers getrakteerd op een voorproefje van de indrukwekkende functies van het spel via een recente trailer. Bijna een jaar na zijn PS5 -debuut, heeft de pc -versie een belangrijk upgradepakket.
Aanvankelijk werd een PS5 -exclusieve gelanceerd in februari 2024, Final Fantasy VII Rebirth werd al snel een kritische lieveling, die veel lof en Game of the Year -nominaties verdiende. De drie maanden durende PS5-exclusiviteitsperiode werd aangewakkerd onder pc- en Xbox-gamers. Hoewel een Xbox -release onzeker blijft, wordt de pc -lancering bevestigd voor 23 januari 2025.
Na de release van de pc -vereisten beschreef Square Enix de verbeterde functies in de nieuwe trailer. Naast de indrukwekkende ondersteuning van 4K/120fps kunnen spelers uitkijken naar "verbeterde verlichting" en "verbeterde visuals". Hoewel de details voor nu onder wraps blijven, beloven de visuele verbeteringen een rijkere ervaring. Drie grafische presets (laag, gemiddeld, hoog) zorgen voor aanpassing op basis van hardware, en een instelbare NPC -teloptie helpt CPU -belasting te beheren.
Final Fantasy VII Rebirth PC -functies:
- Muis- en toetsenbordondersteuning
- PS5 DualSense -controllerondersteuning (met haptische feedback en adaptieve triggers)
- Tot 4K resolutie en 120 fps
- Verbeterde verlichting en verbeterde visuals
- Drie verstelbare grafische voorinstellingen: hoog, medium, laag
- Verstelbare NPC -telling
- NVIDIA DLSS -ondersteuning
Inputopties zijn geschikt voor alle voorkeuren, met zowel muis- als toetsenbord, en PS5 DualSense -controllerondersteuning, het gebruik van zijn haptische feedback en adaptieve triggers. NVIDIA DLSS is opgenomen, hoewel met name AMD FSR -ondersteuning afwezig is, wat mogelijk van invloed is op de prestaties voor AMD GPU -gebruikers.
De bijna jaarlange wachttijd op de pc-versie is bijna voorbij en de robuuste functieset belooft een dwingende ervaring. De commerciële prestaties van de PC -release zullen interessant zijn om naar te kijken, met name gezien de PS5 -verkoopcijfers. Alleen de tijd zal leren of Square Enix voldoet aan zijn verwachtingen met deze pc -poort.