Résumé
- Une nouvelle bande-annonce confirme des fonctionnalités PC impressionnantes pour la renaissance Final Fantasy VII .
- Attendez-vous à des visuels époustouflants avec une résolution jusqu'à 4K et 120 images par seconde, un éclairage amélioré et des visuels améliorés.
- Les joueurs PC bénéficieront de la prise en charge de la souris et du clavier, des contrôleurs DualSense PS5 et de NVIDIA DLSS.
Square Enix a offert aux joueurs de la Rebirth PC de Final Fantasy VII un aperçu des fonctionnalités impressionnantes du jeu via une bande-annonce récente. Arrivée près d'un an après ses débuts en PS5, la version PC possède un package de mise à niveau important.
Initialement, une exclusivité PS5 a été lancée en février 2024, la renaissance de Final Fantasy VII est rapidement devenue un chouchou critique, gagnant des éloges et des nominations de jeu de l'année. Sa période d'exclusivité PS5 de trois mois a alimenté l'anticipation chez les joueurs PC et Xbox. Bien qu'une version Xbox reste incertaine, le lancement du PC est confirmé pour le 23 janvier 2025.
Après la publication des exigences du PC, Square Enix a détaillé les fonctionnalités améliorées de la nouvelle bande-annonce. Au-delà de l'impressionnant support 4k / 120fps, les joueurs peuvent s'attendre à "l'amélioration de l'éclairage" et des "visuels améliorés". Alors que les détails restent sous les wraps pour l'instant, les améliorations visuelles promettent une expérience plus riche. Trois préréglages graphiques (faible, moyen, élevé) permettent une personnalisation basée sur le matériel, et une option de comptage NPC réglable aide à gérer la charge du processeur.
Final Fantasy VII Rebirth PC Caractéristiques:
- Prise en charge de la souris et du clavier
- PS5 DualSense Controller Support (avec rétroaction haptique et déclencheurs adaptatifs)
- Jusqu'à 4K Résolution et 120fps
- Éclairage amélioré et visuels améliorés
- Trois préréglages graphiques réglables: élevé, moyen, bas
- Compte de PNJ réglable
- NVIDIA DLSS Support
Les options d'entrée répondent à toutes les préférences, avec la souris et le clavier, et la prise en charge du contrôleur DualSense PS5, en tirant parti de sa rétroaction haptique et de ses déclencheurs adaptatifs. NVIDIA DLSS est inclus, mais notamment le support AMD FSR est absent, ce qui a un impact sur les performances pour les utilisateurs de GPU AMD.
L'attente presque d'un an pour la version PC est presque terminée, et l'ensemble de fonctionnalités robuste promet une expérience convaincante. Les performances commerciales de la version PC seront intéressantes à regarder, en particulier compte tenu des chiffres des ventes de PS5. Seul le temps nous dira si Square Enix répond à ses attentes avec ce port PC.